Кстати насчет каратисток, лучшие монахи могли укреплять свое тело до прочности сравнимой со сталью, если так, то не важно что на них надето![]()
Кстати насчет каратисток, лучшие монахи могли укреплять свое тело до прочности сравнимой со сталью, если так, то не важно что на них надето![]()
Есть законы реального мира, а есть закона метафизические для конкретного выдуманного мира (состоящие в том числе и из допущений), нарушение которых приведет к краху всей концепции этого мира. Лост Арк вполне комфортно живет в своих законах, Ардетайн их никак не нарушает. Тебя смущает огнестрел против мечей, но не смущают фаерболы почему-то против тех же самых мечей. А они поэффективнее будут.
Зачем ты пытаешься мешать с реализмом выдуманный мир - не совсем понятно.
Давайте еще вспомним всех погибших по сюжету, которых не выхилили жрецы и барды и не воскресили перья лазениса.
У Ардетайна нет нужды в экспансии, их проблема не во отсутствии ресурсов, а в неумении решать социальные задачи.
Что же до пулемета против меча, я бы три раза подумал что выбрать, если бы пули для противника по опасности были на уровне гнилой картошки (а реальность Акрасии именно такова). Благо хоть игровые условности работают в обе стороны и боезапас не кончается.
Кстати жалко, что этот вопрос в лоре не освещен, но сильно подозреваю, что воскрешательные перья, это как раз те, что что остались от оборванных крыльев. Типа, жахнул Руфеон божественным гневом и полетели лазенисы в одну сторону, а перья в другую. А потом предприимчивые человеки те перья настропалились в бою использовать.
Коротко если, суть в том что это тяжелый и тонкий процесс совмещения стандартного средневекового фентези с техникой, очень тяжело их совместить так чтобы это не резало глаз и визуально не выпадало из мира. И в Лост арке такого грамотного подхода нет, все "технологичное" смотрится крайне чужеродно и не согласуется с миром, что не удивительно учитывая уровень разработчиков, такое совмещение на 3 головы выше их уровня, им надо было либо не трогать тему либо нанимать отдельных специалистов чисто для этого куска игры.
Очень хорошо этот процесс удался в 1 ролевой игре известной 1 раз, средне удался еще в паре десятков раз. Это ярко говорит о том, что тему не нужно просто трогать если ты не крутой разработчик который сможет.
Тут не этот стиль, этот называется Викторианская Англия или эпоха как нравится.