почему сноровка, а не мастерство?
Просто мысли вслух так сказать, я не тестил:
сноровку максят чтобы чаще сдавать абилки разогнанные шлифовкой со шмота.
Плюс эти бонусы (которые дает сноровка) всегда можно еще забустить Zкой.
Мастерство тебе позволит чаще прожимать Zку, но ты все равно не сможешь его так сильно разогнать, чтобы бегать под ней постоянно и прожимать каждые 10-15 секунд чтобы откатывать скилы, по времени отката скилов ты по итогу проиграешь парню с разогнанной сноровкой имеющего постоянный бонус к откату (а значит, реже будешь сдавать разогнанные шлифовками абикли, а значит сильно потеряешь в уроне.)
Удар Zки который бустит мастерство компенсировать это не сможет, он скорее всего просто потеряется на фоне урона от абилок разогнанных шлифовками.
Но это все актуально только для хай гс, где решают шлифовки и снорку можно разогнать хорошо.
Я лично не люблю тормозные классы с мастерством, а блейд словно создан для большой сноровки.
Это хорошо видно в ивенте Зимолетье, когда уже настакаются бафы и блейд как бензопила. Да и, не смотря на наличие мастера подготовки, лишняя сноровка помогает тянуть скиллы. Кинул на себя баф, плюс мастер подготовки плюс сноровка - тягучие скиллы совсем по другому ощущаются. Позже может и от бафа можно будет отказаться и вставить другой скилл, на урон.
Да и куда мастерство, если нет классовых грав на кольцах. В лабо/хаосах/кубах - засада+мастер подготовки, на гвардах мастер+титаноборец (бесшумка кто богаче). Я под фармо-лабу билд с «разрубающими Клинками» на 3 Трипода сделал (на 3ю прокрутку). Плюс на аое и движуху скиллы. Сказка, а не фарм. Еще в Йозмунде надо попробовать скиллбилд.
Люди добрые есть засада и мастер подскажите где билд хороший подсмотреть для куба и хаоса данжей поделитесь пожалуйста.
Зачем вы вообще берете иссечение?
в дискорде был пост
https://i.imgur.com/FAjnvQ0h.jpg
Да, с таким теперь бегаю как на картинке, только Fat Wave не брал, а взял Spin Cutter на 3 трипода. Покатило как в Йозмунд, так и в лабо/хаос.
https://m.imgur.com/FAjnvQ0
В Йозмунде через Ураганный прорыв играем, и через 2 прыжка: Смертный приговор + Полярная звезда.
Прибегаем к столбу, пилим - получаем полную зетку, бьем скиллами и зеткой по пачке, через несколько секунд обратно зетка восстанавливается. Включаем себе бафы и пилим дальше.
Астры ловить на Ураганный прорыв, этой фиолетовой площадкой и пачки и босс ложатся на ура.
Вообще проблемы в Йозмунде у меня возникли только на уровне так 85, так как астры были 60х уровней. Как словил новую нормальную астру - пошла жара дальше.
Последний раз редактировалось Rursa; 13.06.2020 в 09:09.