Страница 1 из 72 1231151 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 717

Тема: Топовые Т3-билды

  1. #1
    Избранник Руфеона Аватар для DikayaMorkov
    Регистрация
    29.10.2019
    Сообщений
    1,154

    Топовые Т3-билды

    Дамаг приведенных здесь гвардовых билдов - максимальный практически-реализуемый.
    Гайд размещен в широкой таблице, которая пролистывается вбок (Shift+Колесико).
    Рейтинг дамага в ПВЕ - на селфах, с погрешностью не более 5%. Этот рейтинг "в вакууме" не значит ничего, в условиях правильных классовых синергетик в скоординированных группах.

    Класс Гвардовый билд Билд на треш Статы Гравы Ротация и пояснения Субъективная веселость Сложность Баффчик
    Менестрель
    (Bard, Бард, Бардос)
    Чуть больше хила
    Чуть больше урона

    Первая ульта.

    Благодарность FantasticRyba за создание билда.
    Фулл-ДД билд

    Вторая ульта.

    Еще в билде есть Лунная соната на 0. Вместо нее можно играть Элегию жизни.
    Для прохождения хаоса в пати есть триподы с заморозкой в лужах, но я не фанат. Для куба - первый гвардовый билд, опять же, можно с триподами на заморозку.
    Сноровка
    Мастерство
    Экстаз+Новый рассвет+Стремительность. И можно Источник маны или Астральное тело любого уровня. - - - 10% дамага перманентно + 21% дамага почти перманентно.
    Паладин
    (Holy Knight, Пал, Палыч, ПОЛОДЕН)
    Чуть больше саппорт
    Чуть больше дд

    Саппортит вторая ульта.

    Благодарность FantasticRyba за создание билда.
    Не шарю. Сноровка
    Мастерство
    Исцеляющая вера+Новый рассвет+Стремительность. И можно Источник маны или Астральное тело любого уровня. - - - 10% дамага перманентно + 21% дамага на 8 сек каждые ~16 сек.
    Ки-мастер
    (Soul Master, СМ, Ки, Кек-мастер, Кишка́, Джедай, Мастер Тай-цзи)
    Билд

    Первая ульта, т.к. вторую зарезали, и теперь она дамажит на 40% меньше первой.

    Вместо Ки-рывка можно взять Нокаутирующий прием 3 1, а также пати-бафф в мантре, если играете без барда.
    Берем трипод "Мантра очищения" в мантре, по ситуации.

    И, как всегда, если вы ненавидите луч, - играйте с дыханием смерти.


    Пример геймплея

    Благодарность SerpenteS за дельные советы и совместные тесты.
    Билд

    Ульта вторая.
    Мастерство
    Смертоносность
    Воплощение силы+Презрение к слабым+Титаноборец+Голем. Можно Бесшумку. Можно Новый рассвет - помянем дамаг ульты. Основная механика: если вы играете без гравы "Воплощение силы", то наиболее профитно ВСЕГДА скипать первую передачу.

    2 механика: переключаемся на третью, даем мантру и ультуем.

    3 механика: по гварду нужно стараться попадать всеми четырьмя ладошками.
    Очень веселый.
    Ки - полусаппорт, на замену барда в некоторых сетапах. Наполовину маг, наполовину милишник.
    В абсолюте дамажит меньше, чем другие дд-классы, но все еще знатно больше барда. Хотя в незатяжных фармах передамажит всех, если знает как :)
    Мало того, что он перенасыщен плейсталами всех трех ролей (и саппорт, и рейндж-дд, и мили-дд, причем все это очень органично, а не тяп-ляп), так у него еще и самая дамажная ульта, которая позволяет повеселиться еще и в крутецком ультовании. Т.е. любители круто ультануть будут в восторге.
    Сложен в освоении, легок в геймплее. Полурейдж, толстоват, не стационарный. Сложная механика Z, пока нет классовой гравы. С гравой становится простой.

    Выдать указанные цифры, скорее, легко.
    6% дамага перманентно. Не стакается с бардом, поэтому баф лучше вообще не брать.
    Фурия
    (Demonic, Демоник, Фура, Суккубочка)
    Билд

    Ульта первая, т.к. стакает энергию - тут и вариантов нет.

    Молниеносный бросок есть в билде, просто на 0.

    М-Маназависимость.

    Пример геймплея

    Благодарность Inside за дельные советы и совместные тесты.
    Билд

    Ульта первая.
    Сноровка
    Смертоносность
    Абсолютный контроль+Неутомимый натиск+Титаноборец+Голем. Можно Новый рассвет или Бесшумку. Можно Презрение к слабым. Можно Моргенштерн. Ротация:
    Бафф+Жестокое рассечение+Барьер из лезвий+Пила+Агония+Ударная волна. По кд рассечение даем еще раз.

    Луч для стака энергии.
    Сильно похож на аватара. На треше чуть унылее, а на боссах - даже еще веселее. На боссах еще и очень удобен, и очень очень прост. Средний в освоении, легкий в геймплее.
    Не совсем милишник, очень быстрые анимации. Тонкий, требует соблюдения ротации, нужно бить в спину. Очень простая механика Z-ки.

    Выдать указанные цифры - очень легко.
    12% дамага на 6 сек каждые 23 сек.
    Охотник на демонов
    (Devil Hunter, ДХ)

    Если переводить КР-офф-сайт гугл-переводчиком, то там будет ОХОТНИК НА ДИАВОЛА
    Билд

    Ульта вторая.

    Кульбит в билде тоже есть, просто не раскаченный.
    Баффать можно не только с Гранаты, но и с Крутящихся револьверов. Револьверы побольше дамажат, но граната дебаффает на секунду дольше, а еще она удобнее.
    У Мгновенного приговора есть трипод "Тактика загонщика" на подблинк. Можете играть с ним, если нравится, но, по мне так, он мешает.

    Благодарность ZLATORUK и Hellkrig за дельные советы.
    Перс чужой, поэтому шарю только в гвардовом билде. Смертоносность
    Мастерство
    Универсал+Бесшумный убийца+Титаноборец+Голем. Можно Новый рассвет. Можно Презрение к слабым. Можно Моргенштерн. Ротация:
    Кульбит в босса, баффаемся с обстрела и выдаем 4 скилла с дробовика.
    Далее кульбит от босса+бафф с гранаты, после чего выдаем 2 скилла со снайперки (у которых 24-секундные КД).
    Кульбит в босса, баффаемся с обстрела и выдаем 2 скилла с дробовика (у которых 24-секундные КД).
    Кульбит от босса+бафф с гранаты, после чего выдаем 4 скилла со снайперки.
    Ну и повторяем это до победного.

    Смысл именно такого прожима состоит в том, что мы сдаем каждую абилку дробаша ровно по кд без малейшего простоя, не теряя при этом ни капли сопутствующего урона. Когда ты это осознаешь, понимаешь, что мейн-дизайнер ДХ - гений. Это гениально!!!
    Адски веселый. "Чик-чик", при смене оружия - топчик.
    Вообще класс очень и очень тонкий, дамажит он средненько, но на нем супервесело играть. Можно прям пребывать в невероятном восторге от геймплея. Очень хорош, с точки зрения дизайна.
    Сложный в освоении, сложный в геймплее. Очень тонкий, полурейндж, мобильный, пианино, нужно бить в спину. Механику Z-ки инстинктивно освоить потребует какое-то время.

    Выдать указанные цифры - задача средней сложности.
    10% шанса крита перманентно.
    Рейнджер
    (Hawk Eye, Лучник, Лук, Лукарь, Лучок, Хавк, Хавчик)
    Билд

    Ульта любая. Мне больше первая зашла.

    Еще есть полезное утилити-умение Тактика выживания на 4 со вторым триподом.

    Если устали от пианино, можно Закрученную стрелу заменить на Снайперский выстрел 1 3 2. Но урона там мало.
    Не шарю. Смертоносность
    Мастерство


    Советую прям выжимать максимум смертоносности.
    Вторая модель+Последний полет+Титаноборец+Голем. Можно Новый рассвет. Можно Презрение к слабым. 2 спам-абилки. Больше и добавить нечего:) Оч зайдет яойщицам. Из моей личной коллекции:
    -воттякой;
    -тякой;
    -вотетот, определенно, S.

    Перед тем, как пойти играть в Лост Арк, у меня были опасения, что геймплейно все классы будут примерно как лук (что лук именно такой, разумеется, я узнал, когда его посмотрел - т.е. последним из классов; и он именно такой, каким я его представлял).

    Ужасно скучно, при том, что много суеты. Неудивительно, что лучков мало.
    Легкий в освоении, Легкий в геймплее. Вот он - класс для новичков. Рейндж, сквиш, мобильный. Пианино зашкаливает.

    Указанные цифры реализовать довольно просто, особенно, если вы - пианист.
    6% дамага перманентно.
    Берсеркер
    (Berserker, Берс, БАСАКА)
    Билд

    Первая ульта, т.к. заряжает Z.

    Кто-то, вместо Калечащего, играет с Приговором на дополнительную мобильность. Кто-то - топает ножкой (с Дрожью земли) для увеличения скорости стака Z.
    Вместо Горнила можно играть Вердикт колосса 3 2 1 или 3 2 2. Он удобнее, но выход по ДПС чуть ниже. Вкусовщина.

    Благодарность Exot за сотни часов боевых тестов.
    Перс чужой, поэтому шарю только в гвардовом билде. Смертоносность
    Мастерство


    Сноровка тоже норм.
    Безрассудство+Бесшумка+Тит аноборец+Голем. Можно Новый рассвет. Можно Презрение к слабым. Можно Моргенштерн. Калечащий+Танец стали.
    Лезвие+Казнь+Натиск.
    Спамим Крестовой удар. Ну и Горнило сдаем по кд.

    Все гениальное просто. 72 секунды для берса с ~700 мастерства это:
    - 3 ротации Лезвие+Казнь+Натиск.
    - длительность ярости.
    - время настакивания ярости (если ульта в кд).
    Не веселый. Варвар да варвар. Легкий в освоении, средний (скорее сложноватый) в геймплее. Толстоват, медленноват, милишник, требует соблюдения ротации, нужно бить в спину. Z-ка средней сложности.

    Выдать указанные цифры - задача средней сложности.
    12% дамага на 6 сек каждые ~23 сек.
    Аватар
    (Battle Master, Тхэквондистка)
    Билд

    Ульта первая.
    Полет феникса тоже в билде, просто без раскачки. Для доп. мобильности.

    Пример геймплея
    Билд

    Ульта вторая.
    Сноровка
    Смертоносность
    Неутомимый натиск+Четвертая чакра+Титаноборец+Голем. Можно Новый рассвет, Бесшумку или Грозовую бурю. Можно Презрение к слабым. Можно Моргенштерн. Ротация:
    Силоворот/Феникс/Молния просто для мобильности.
    Нажимаем хлещущий ветер и ждем 10-14 секунд до пробафа.
    Когда хлещущий ветер подходит к моменту подрыва, сдаем 2 баффа, Аньшуйку, Воплощение пламени и Серп.
    И все. Просто комба в 6 кнопочек.

    Примечания:
    1. Хлещущий ветер качаем именно на 10, т.к. трипод "Самум" последним тиком дамажит почти как аньшуйка. Поэтому и ловим последний тик на пробаф. Да и по общему урону умение - топ 1.
    2. С натиском я думаю всем все ясно. А вот грозовая буря требует пояснений. С хлещущим ветром грозовая буря 3 прокает в среднем дважды за ротацию. А дамага с двух проков бури в полтора раза больше, чем с аньшуйки. Так что она покруче бесшумки бустит урон так-то.
    На боссах просто веселый, на треше очень веселый. На треше - самый удобный класс из всех, на ком играл. Средний в освоении, средний в геймплее. Толстоват, милишник, требует соблюдения ротации, нужно бить в спину. Очень простая механика Z-ки.

    Выдать указанные цифры - задача средней сложности.
    ~23-30% шанса крита на 7 сек в 21 сек (усреднил).
    Мастер копья
    (Lance Mater, Копье, Лансер, Ланса, Копейщица)
    Билд

    Ульта любая. Мне приятнее вторая.

    Нисхождение, Солнечный удар, Мантра рассвета, Ярость лунного клинка и Хлесткий натиск тоже есть в билде, просто не раскаченные.
    Чем больше у вас мастерства, тем меньше вам придется сдать "мусора", чтобы достакать стойку.

    Маназависимая.

    Пример геймплея

    Благодарность Hyapko за дельные советы.
    Билд

    Нисхождение, Солнечный удар, Мантра рассвета и Круговорот силы тоже есть в билде, просто не раскаченные.
    600 мастерства (или даже побольше) и по 450 смертоносности и сноровки.

    Играть через много сноровки, в целом, тоже не возбраняется (особенно для второго билда).
    Превосходство светил+Бесшумка+Титаноборе ц+Голем. Можно Новый рассвет. Можно Презрение к слабым. Можно Моргенштерн. Синюю стойку настакать на фулл и завершить баффом. В красной стойке Полет красного дракона и Солнечное затмение сдать под оба баффа (второй - со световых клинков). Потом сдать Опаляющую волну и достакать z каким-нибудь Солнечным ударом. Сменить стойку. Повторить.

    У Копья, как и у ДХ, есть стойки. Но если дизайн ДХ - гениален, то здесь как бы на скорую руку классовые механики из носа выковыряли.
    Пианино. Анимации красивые, а вот красоты задумки классовой механики, к сожалению, нет. Мне не весело. Среднее в освоении, среднее (даже немного сложноватое) в геймплее. Толстоватое, милишное, пианино, нужно бить в спину, нужно соблюдать ротацию. Z-ка средней сложности.

    Выдать указанные цифры, скорее, сложновато.
    ~13% шанса крита на 6 сек каждые ~20 сек.
    Арканолог
    (Arcana, Аркана, Ракана, Шпиён, Картежница)
    Так или так, кому как больше нравится.

    Вторая ульта удобнее, понтовее и больше дамажит. Первая дает 2 карточки. Крч выбирайте. Я играю со второй.

    Билд заставит вас жить с едой на ману. Благо, есть дейлик на Гисбро. Если есть еду на ману не хочется, то, оставляя лишние скиллпоинты, качаем тригоны и пинок только на 4, а в марьяже и/или кинжалах берем первым триподом "Сосредоточеность".

    Пример геймплея
    Билд

    Первая ульта.
    Смертоносность
    Мастерство
    Император+Императрица+Тита ноборец+Голем. Можно Новый рассвет. Можно Презрение к слабым. Можно Моргенштерн. Играть легко, а освоить сложно. При ровной ротации, тут даже присутствуют мини-комбо. Даже не буду пытаться написать здесь советы. Меня привлекает мини-игра с карточками, чтобы играть в игру, пока играешь в игру. Средней веселости. Дизайн персонажа на высоте, из-за наличия игры в игре. Поначалу очень весело. Если отыграть на ней очень долго, то понимаешь, что класс несколько монотоннее прочих. Сложная в освоении, средняя (скорее легкая) в геймплее. Тонкая, милишная, иногда стационарная, пианино. Механика Z-ки сложная.

    Выдать указанные цифры - очень легко.
    10% шанса крита перманентно.
    Дуалист
    (Infighter, Дуал, Дуля, Каратистка, Онемэ)
    Билд

    Вторая ульта.

    Пример геймплея

    Благодарность BringTheMadness за сотни часов боевых тестов.
    Билд

    Вторая ульта.
    Мастерство
    Смертоносность
    Ликующий дух+Бесшумный убийца+Титаноборец+Голем. Можно Новый рассвет. Можно Презрение к слабым. Ровная ротация без комбо, поэтому особых советов тут нет. Может надоесть, но мне не надоедает. Попробуйте представить своего идеального милишника в изометрии; не хорошего, а прям идеального. Вот дуал дизайнерами сделан как идеальный милишник лично для меня. Тут вы тупо без остановки месите очень красивыми приемами из аниме. Тут нет Z-ки, а каждый скилл анимирован как ульта. Относительно легок в освоении, средний в геймплее. Толстоват, милишник, пианино, нужно бить в спину. Z-ки нет вообще.

    Выдать указанные цифры, скорее, легко.
    6% дамага перманентно.
    Клинок смерти (!?)
    (Blade, Нож, Клинок)

    Уж лучше бы был "Мастер меча" а-ля Кирито-кюн.
    Билд

    Первая ульта, т.к. заводит за спину.

    По мне-так, Высокий аксель - для казуалов и новичков. Но если не можете играть без него - берите.
    Двуручный хват можно играть с подблинком (трипод "Таран"), но не советую, т.к. очень мешает.
    Если прям сильно хочется, можно играть и с Ураганным порывом, но лучше не стоит.

    Почему билд через мастерство и классовую граву - отстой полнейший, расписал в посте от 22.08.2020, 06:04 в этой же теме.

    Пример геймплея

    Благодарность Hellkrig за дельные советы.
    Билд

    Ульта вторая.
    Смертоносность
    Сноровка
    Мастер подготовки+Бесшумный убийца+Титаноборец+Голем. Можно Новый рассвет. Можно Презрение к слабым. Можно Моргенштерн. Ровная ротация без комбо, поэтому особых советов тут нет. Для любителей посложнее просто вау. Ад для новичка. Супердорогие гравы. Если не бьешь в спину - не дамажишь.
    Средний в освоении, очень сложный в геймплее. Тонковат, милишник, пианино, поддержки-подготовки, нельзя не бить в спину.

    Выдать указанные цифры довольно сложно.
    12% дамага и 20% критстрайка (про критстрайк - не точно) в голову и в спину перманентно (только для скиллов с бэк и хэд-атакой).
    Механист
    (Blaster, Мех, МЕХАНАТОР)
    Билд

    Вторая ульта.

    Маназависимый.

    Пример геймплея от Адатом

    Благодарность BringTheMadness за создание большей части билда.
    Не шарю. Смертоносность
    Мастерство
    Кибер-солдат+Титаноборец+Голем+М ргенштерн.
    Можно Новый рассвет. Можно Стремительность, можно Лучшую защиту. Можно Презрение к слабым.
    Поставили турельку, дали точечный удар и миномет. Пока те летят, пробафались с магнитки, затем нажали все, что осталось на панельке, начиная с Напалма. Поставили вторую турель, прыгнули в тачку, нажали qweq, выпрыгнули. Не мое. Средний в освоении, средний в геймплее. Но надо попадать скиллами. Рейндж, толстоват, медленноват, немобильный.

    А вот указанные цифры реализовать, скорее, сложно, хотя - не очень.
    12% порезки резистов перманентно.
    Призывательница
    (Summoner, Сумка, Призывалка, Призывашка, Дикарка)
    Билд

    Первая ульта, т.к. стакает Z.
    Акир. Маргул, если босса надо изнурять. Пятка, если босса надо колоть.

    Билд заставит вас жить с едой на ману. Благо, есть дейлик на Гисбро. Если есть еду на ману постоянно не хочется, в игнисе и вестнике есть триподы на мана-реген, которые тоже помогут. Есть источник маны в браслете.


    Если хотите играть в боевого мага без петов и Чародейской гениальности (как делает 99% сумок), советую вообще ни в коем случае не создавать и не играть за сумку - будете абсолютным вагоном. Вам будут рады в пати, разве что, классы с большим манарасходом, из-за шинти на ману :D
    Крч, вообще нет. Ни в коем случае. Просто остановитесь. Хватит. Дождитесь, пока в игру добавят какого-нибудь "Астронома" с метеоритами и черными дырами.

    Пример геймплея
    Героик Ихорь

    Благодарность Rumble за дельные советы.
    Билд

    Первая ульта. Пятка.
    Сноровка
    Смертоносность


    Мастерство ролить не нужно. Это также тупо, как ролить мастерство Аватару.
    Мудрость Энвиссы+Чародейская гениальность+Титаноборец+Г олем. Можно Новый рассвет. Можно стремительность. Можно Презрение к слабым. Можно Моргенштерн. 2 комбы:
    - акир, болото, копья;
    - купол, колючки, вестник.
    И самое важное: на солдатике 3 v-шки. Не сливайте их раньше времени, настакайте и сдайте сначала Акира. Итого, 3 v-ки - 3 Акира.

    Примечания: в текущих реалиях сумка имеет топовый урон из приведенных здесь классов. Но есть 2 но:
    1. Этот дамаг еще и сложнее всего реализовать, по сравнению с другими приведенными здесь классами.
    2. Отдал несвоевременно пробел - потерял банку. Без барда в КП играть на сумке с актуальным ГС (т.е. без овергира и оверфетрана), постоянно поддерживая топ-дпс, очень сложно, если не сказать невозможно.
    Очень веселая на боссах. Настолько веселая, что даже устаешь. Еще и очень сложная.

    На треше, наоборот, скучная. Просто бежишь мимо мобов, а они умирают пачками.
    Сложная в освоении, очень сложная в геймплее. Сквиш, рейндж, стационарная, пианино, требует соблюдения ротации. Z-ка высокой сложности, из-за пары продвинутых механик.

    Выдать указанные цифры - сложно.
    24% порезки резистов на ~6 сек каждые ~17 сек.
    Сокрушитель
    (Destroyer, Дестр, Сокруш, Круш, Сокр, ДЕСТРОЙА)
    Билд

    Первая ульта дополнительно дает возможность на фри десять секунд постучать молотком. Вторая просто больше дамажит. Выбирайте сами.

    Маназависимый.

    Благодарность Hrofts и RoccoSiffredi за помощь в создании билда.
    Не шарю. Смертоносность
    Мастерство
    Гравитационное сжатие+Гильотина+
    Титаноборец+Мастер подготовки. Можно Бесшумку, вместо Гильотины. Можно Голем, можно Новый рассвет, можно Лучшую защиту. Можно стремительность. Можно Презрение к слабым. Можно Моргенштерн.
    - Неожиданно веселый. Интеллектуальный дизайн механик. Настолько интеллектуальный, что, как мне кажется, разрабы сами не поняли, что сделали имбу.

    Очень приятная цветовая гамма умений - космический синий. Зетка в зетке - отличное решение. Интересно, весело, продуманно.
    Средний в освоении, средний в геймплее. Толстенный, медленноватый, милишник, пианино, нужно бить в спину. Z-ка простая.

    Самый немобильный класс в игре.

    Выдать указанные цифры - задача средней сложности.
    24% порезки резистов на ~7 сек каждые ~24 сек.


    Благодарю активных резидентов PrizraK, Kellerian, Dark59, Freckle, u_772460588, Sonido, daanger, Apozoic, u_771126365, InspireCourage, Orsted, Guon, Andres, Haru за конструктивное обсуждение.
    Последний раз редактировалось DikayaMorkov; 26.01.2021 в 11:44.

  2. #2
    Искатель Ковчега Аватар для Nervous
    Регистрация
    04.10.2019
    Сообщений
    388
    А почему только ки-мастер из всех заявленных в заголовке?
    Хотя, билды "не выходя от манекена в тризионе" всё равно ценности не представляют)
    Последний раз редактировалось Nervous; 08.06.2020 в 19:20.

  3. #3
    Странник
    Регистрация
    24.09.2019
    Сообщений
    909
    надеюсь ТС морально устойчив к закидыванию какашками по поводу и без ;D

  4. #4
    Наследник Эсдо
    Регистрация
    30.10.2019
    Сообщений
    475
    Трипод 1-3 на мантре - уже фейл, нокаута хватает за глаза, чтоб держать перманентный баф.
    сметающая волна - ага, уже вижу, как ки мастер огребает на гварде, так и не докастовав её до срабатывания 2-3 трипода. А значит, и шлифовка на него мусор. А значит мусор и сама волна, урон всех ки мастеров, которые мне попадались с волной, это только подтверждает
    Вторая ульта дамажит чуть меньше первой, но ей сложно промазать
    Показать
    Чуть меньше это видимо когда урон 2ой ульты 3.8кк с учётом кучи критов против 1ой ульты, которая без крита бьёт 3.4кк по манекену. Понимаю.

    В билде грозовые раскаты, но при этом нет хризантемы. И это с учётом того, что не используется бесшумка, без которой раскаты толком не дамажат. Ок.
    Последний раз редактировалось SerpenteS; 08.06.2020 в 19:54.

  5. #5
    Избранник Руфеона Аватар для DikayaMorkov
    Регистрация
    29.10.2019
    Сообщений
    1,154
    Цитата Сообщение от SerpenteS Посмотреть сообщение
    Трипод 1-3 на мантре - уже фейл, нокаута хватает за глаза, чтоб держать перманентный баф.
    сметающая волна - ага, уже вижу, как ки мастер огребает на гварде, так и не докастовав её до срабатывания 2-3 трипода. А значит, и шлифовка на него мусор. А значит мусор и сама волна, урон всех ки мастеров, которые мне попадались с волной, это только подтверждает
    Показать
    Я не сразу понял, о каком триподе идет речь. В первой строчке есть альтернатива на кд, но зачем она, если мантра - под луч.
    Цитата Сообщение от SerpenteS Посмотреть сообщение
    Чуть меньше это видимо когда урон 2ой ульты 3.8кк с учётом кучи критов против 1ой ульты, которая без крита бьёт 3.4кк по манекену. Понимаю.
    Показать
    И снова фейл. Плохо смотрели дамаги. А разница в дамаге ультов - 20%. Что ничтожно, учитывая, что второй ультой почти невозможно промахнуться, а также учитывая тот факт, что вторая ульта кастится быстрее. А это значит, что за тот же тайминг, вы дадите сверху еще пару скиллов. А это не только уменьшит простой, но и позволит нажать побольше кнопок, пока вы на третьей.

    Цитата Сообщение от SerpenteS Посмотреть сообщение
    В билде грозовые раскаты, но при этом нет хризантемы. И это с учётом того, что не используется бесшумка, без которой раскаты толком не дамажат. Ок.
    Показать
    Хризантема на 10 мало дамажит по соло-таргету. Хризантема на 7 не дамажит ничего. Грозовые раскаты на 7 дамажат хоть что-то. Лучшей альтернативы для навыка на 7 нет.

    И пишите в личку, т.к. в тему я вам больше не отвечу.
    Последний раз редактировалось DikayaMorkov; 08.06.2020 в 22:11.

  6. #6
    Избранник Руфеона Аватар для Haru
    Регистрация
    01.11.2019
    Сообщений
    1,046
    а на дуале с 2 желтыми скилами ты сколько по времени будешь набивать зеленую энергию?)))

  7. #7
    Наследник Эсдо
    Регистрация
    30.10.2019
    Сообщений
    475
    Цитата Сообщение от DikayaMorkov Посмотреть сообщение
    Вы не учитываете значительно большую силу баффа на мантре, по сравнению с рывком. Это ваш фейл.
    Показать
    15% против 15%? Ну да, 15% больше, чем 15%. Причём тут рывок, я про нокаутирующий удар с пати бафом, из-за которого не нужен 1-3 трипод (пати баф) на мантре
    И снова фейл. Плохо смотрели дамаги.
    Показать
    резерв
    Хризантема на 10 мало дамажит по соло-таргету. Хризантема на 7 не дамажит ничего. Грозовые раскаты на 7 дамажат хоть что-то. Лучшей альтернативы для навыка на 7 нет
    Показать
    Они наносят одинаковый урон, раскаты наносят больший урон с бесшумкой. Удобнее использовать хризантему даже в мили, а значит без бесшумки нет смысла в раскатах вместо хризантемы. К тому же в кубе, хаосах, лабах раскаты нафиг не нужны, но при этом нужна хризантема. И на раскаты и на хризантему есть сильные шлифовки, так какой скил лучше использовать, если без бесшумки они бьют одинаково, один скил можно использовать везде, а другой нигде кроме соло цели?
    Последний раз редактировалось SerpenteS; 08.06.2020 в 20:35.

  8. #8
    Избранник Руфеона Аватар для DikayaMorkov
    Регистрация
    29.10.2019
    Сообщений
    1,154
    Цитата Сообщение от Haru Посмотреть сообщение
    а на дуале с 2 желтыми скилами ты сколько по времени будешь набивать зеленую энергию?)))
    Показать
    Обращайтесь ко мне на вы. И пишите в личку, т.к. в тему я вам больше не отвечу.
    С двумя желтыми позволяет комфортно играть гравировка "Ликующий дух".
    Последний раз редактировалось DikayaMorkov; 08.06.2020 в 20:30.

  9. #9
    Рыцарь Лютерана Аватар для Iriska
    Регистрация
    24.09.2019
    Адрес
    Северная Корея
    Сообщений
    160
    то что там нарисовано на ки-мастера это абсолютнейшая помойка, но так как я не играю на ки-мастере то объяснений не будет
    Последний раз редактировалось Iriska; 08.06.2020 в 20:56.
    Qiqie / SoulMaster / 883gs / 실리안
    Лилит / Понерфили / Ойа / Ири / Дику / Ланса / Летале, Кратос

  10. #10
    Первопроходец Аватар для PrizraK
    Регистрация
    24.09.2019
    Адрес
    Hell
    Сообщений
    426
    Да тебе лишь бы проблеваться в каждой теме, на большее не способен)

Страница 1 из 72 1231151 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •