Страница 4 из 72 ПерваяПервая ... 234561454 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 717

  Нажмите для перехода к первому сообщению от администрации в текущей теме.   Тема: Топовые Т3-билды

  1. #31
    Странник
    Регистрация
    24.09.2019
    Сообщений
    921
    лучше варкана для теста используй ) на скорость убийства, он как раз в меру бегает, стагерит и откидывает ;D

    а то получаются билды не на гвардов, а на манекена
    Последний раз редактировалось Sonido; 11.06.2020 в 23:37.

  2. #32
    Искатель Ковчега Аватар для DikayaMorkov
    Регистрация
    29.10.2019
    Сообщений
    415
    Цитата Сообщение от Sonido Посмотреть сообщение
    лучше варкана для теста используй ) на скорость убийства, он как раз в меру бегает, стагерит и откидывает ;D

    а то получаются билды не на гвардов, а на манекена
    Показать
    У варкана перебор с мобильностью. Ни один гвард так не носится))

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Indie Посмотреть сообщение
    Лолшто? :D Красный нос перед тем как написать это нацепил?
    Щас бы колоду или расклад под эманации не кидать, зато набрать юзлесс червей, марьяжей и называть корейцев идиотами.
    Показать
    Вот только некританувшие лепехи и некританувший червяк дамажат столько же, сколько прибавочка в дамаге у кританувшей руки в 50% крит урона, при пухе на 12. А червяк и лепешки всегда критуют. Я бы сказал, что там то на то и выходит, но на самом деле с червяка и лепех выходит на три копейки больше. Это на адовом овергире, когда ты надеваешь титаноборца, корейский билдец рулить начинает. Я сам попробовал щас титаноборца напялить, и осознал, что в доджинге я пока не настолько хорош, даже под невероятно пряморуким бардом :D
    Последний раз редактировалось DikayaMorkov; 12.06.2020 в 03:22.

  3. #33
    Спутник Амана
    Регистрация
    14.10.2019
    Сообщений
    24
    Цитата Сообщение от Indie Посмотреть сообщение
    Лолшто? :D Красный нос перед тем как написать это нацепил?
    Щас бы колоду или расклад под эманации не кидать, зато набрать юзлесс червей, марьяжей и называть корейцев идиотами.
    Показать
    так уже давно известно, что корейцы это средние казуалы, играющие на вери лоу пинге, которые не просчитывают хорошо полезность билдов. и в каждой игре так
    но тк игры как правило там выходят намного раньше, все остальные за ними бездумно повторяют

  4. #34
    Спутник Амана
    Регистрация
    22.02.2020
    Сообщений
    57
    Цитата Сообщение от daanger Посмотреть сообщение
    так уже давно известно, что корейцы это средние казуалы, играющие на вери лоу пинге, которые не просчитывают хорошо полезность билдов. и в каждой игре так
    но тк игры как правило там выходят намного раньше, все остальные за ними бездумно повторяют
    Показать
    Зайди на корейский борд. Там разбор механик и таблицы расчёта приколов, о которых ты даже не подозревал.

  5. #35
    Первопроходец Аватар для Kellerian
    Регистрация
    24.09.2019
    Адрес
    Ярославль
    Сообщений
    121
    Спасибо автору за развёрный ответ по тестированию.
    Ну и на последок ещё один. Как расценивали профитность отдельных скилов в отношении набора сфер для Z-скилов?
    Как пример - почему игнис без триода на сферу? Почему третий бафф на атаку? Под какие скилы его экономить, что б окупился?
    Собственно то же касается и те х же птах.
    Как пример убираем грозовую, берём игниса на 10, птах на 7, либо игниса на 7, птах на 10. В обоих скилах триподы на доп сферу. В итоге минус один (имхо лишний) бафф на атаку, но бОльшая скорость сбора сфер, соответственно более частая Z-ка.
    И как Вы такое обсчитывали? Или во внимание не брали классовую механику и исходили сугубо из циферок самих скилов?
    Ну и просто вопрос в догонку. Как именно выявляли отношение модификаторов урона и из взаимосвязи? Иными словами - каким образом стакаются такие вещи, как:
    - триподы на урон одного скила
    - стат доп. урон
    - та же грава титаноборец
    - бонусы со шлифовки на урон
    - да и тот же натиск.
    Т.е. конечная формула урона какая выходит?
    Скилл * (1 + %трипод1 + %трипод2) * (1 + %титанобоец + %натиск + %допурон +%шлифовка)?
    Или какие-то из этих модификаторов идут отдельным множителем? Или эффект шлифовки урона на определённый скилл идёт в сумму к модификаторам урона триподов?

  6. #36
    Избранник Руфеона
    Регистрация
    10.11.2019
    Сообщений
    1,284
    Цитата Сообщение от DikayaMorkov Посмотреть сообщение
    Примечания: в текущих реалиях сумка имеет топовый урон из приведенных здесь классов
    Показать
    Стесняюсь спросить, а автор таблицы видел скорость и количество скилов которые дают гварды там начиная со 2го на 6 ветке?)

    То есть в таблице нужно указывать Неиграбельно а не билды, потому что люди идут в ммо играть не для того чтобы победить читера. Я честно 1й раз вижу игру, Лост арк, где баланс выстроен так что босс кажется не боссом а читером. Знаете ивент вот это Зимолетье персонаж берет 3 бафа и становится "читером", так что вот у боссов 6+ со старта 3 таких бафа)

  7. #37
    Искатель Ковчега Аватар для DikayaMorkov
    Регистрация
    29.10.2019
    Сообщений
    415
    Цитата Сообщение от Kellerian Посмотреть сообщение
    Спасибо автору за развёрный ответ по тестированию.
    Ну и на последок ещё один. Как расценивали профитность отдельных скилов в отношении набора сфер для Z-скилов?
    Показать
    Вообще, это самая сложная оценка для каждого класса. Тестируется она полуколичественно-полукачественно. Я тестил отдельно максимизацию той или иной идеи в целом. Т.е. в конкретном примере, тестил каждый трипод на стак сфер, и смотрел сколько Акиров за сколько ротаций выходит. И, учитывая урон самого Акира, делал выводы.

    Титаноборец, натиск и доп. урон являются отдельными множителями сверху показателя "сила атаки". Между собой тоже перемножаются, а не складываются. Выявлял эмпирически. Доп. урон в расчетах не участвует. Бонусы шлифовок в расчетах не участвуют, кроме 915 пухи на 3 и на 12.
    Урон скиллов с теми или иными триподами у меня всегда эмпирически снятая цифра, т.е. она что-то вроде исходных данных.
    Урон в спину с бесшумкой я брал за 40%, а не за 44%, т.к. заранее потестил, складывать эти модификаторы или перемножать. Получилось, что складывать, но эти 4% - меньше разброса, так что это не особо-то и важно.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от u_771126365 Посмотреть сообщение
    Стесняюсь спросить, а автор таблицы видел скорость и количество скилов которые дают гварды там начиная со 2го на 6 ветке?)
    Показать
    Совершенствуйте навыки игры и будете кушать их на завтрак.
    Последний раз редактировалось DikayaMorkov; 12.06.2020 в 17:23.

  8. #38
    Странник
    Регистрация
    24.09.2019
    Сообщений
    921
    Цитата Сообщение от DikayaMorkov Посмотреть сообщение
    Совершенствуйте навыки игры и будете кушать их на завтрак.
    Показать
    сказал человек которому варкан быстрый )

    а на самом деле это ты скиллов без иммуна к стагеру набрал, которые тебе никто кроме манекена и кастануть не даст )
    Последний раз редактировалось Sonido; 12.06.2020 в 18:23.

  9. #39
    Наследник Эсдо
    Регистрация
    30.10.2019
    Сообщений
    475
    Цитата Сообщение от Sonido Посмотреть сообщение
    сказал человек которому варкан быстрый )
    Показать
    ага, ору просто с этого кукаретика на тсе

  10. #40
    Гость Артемиса Аватар для ZLATORUK
    Регистрация
    27.10.2019
    Сообщений
    21
    https://lostarktree.ru/skill/devilhu...H22i21I2J3k212

    Билд на ДХ не оптимальный для гвардов. Похоже что делался по калькулятору, а не практике)
    Тоже самое и с ротацией - она в реальной жизни так не работает.

    Основные наносящие дамаг скиллы - Железный аргумент + Правосудие пустошей + Мгновенный приговор, все эти 3 скила качать в максимум + Стрельба по Ардетайнски, с триподом "Беглый огонь", который бафает каждый из выстрелов на +40% дамага.
    Все эти дробовики идут под огневое подавление от "Крутящегося пистолета" и "Гранату". Каст что у гранаты, что у пистолета почти мгновенный, что позволяет сразу бафнуть и сразу ввалить урона, плюс держать эти дебафы на боссе почти 100% времени для пати.

    Мгновенный приговор нужен на максимум с триподом "Тройной выстрел", вместо трипода "Лежать" который в ПВП, и то редкость, берётся "Тактика загонщика" для быстрого сокращения дистанции и связки приговора + дробовик с множителем на урон вплотную.

    Кульбиту трипод на ману вообще особенно не нужен, мана так быстро не уходит, если не спамить скиллами которые не наносят урона.

    Критическая масса очень слаба по урону, качать её нет смысла совсем.

    Прицельный обстрел вообще не в тему, так же не качать.

    Верному выстрелу - трипод на + разрушение, а не стойкость, мы им стреляем с такого расстояния и в такой момент, когда нас некому ошеломить.

    Остаток можно докидать в чуть большую мобильность (Трипод на дальность грязного приема для сокращения дистанции и тд). Ну и как патч корейский подъедет, плазменный выстрел получит бонус к шансу крита не только по лежачим противниками, а просто по всем.

Страница 4 из 72 ПерваяПервая ... 234561454 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •