Страница 7 из 7 ПерваяПервая ... 567
Показано с 61 по 65 из 65

Тема: Подрыв рифов ур.4

  1. #61
    Искатель Ковчега
    Регистрация
    26.12.2019
    Сообщений
    362
    Цитата Сообщение от u_772460588 Посмотреть сообщение
    Тут вот такие новости:
    Показать
    снятие стресса это моряк, тратящий х2 удачу, как итог - за 20 мин слитая удача и куча лута, да, меньше, чем бы ты без него навытаскивал, зато время в кармане остается.
    Бред, конечно, соло фарм моря выпиливать, кому он мешает?) Я ее 2 раза в неделю лишь сливаю и не переживаю по этому поводу, и это потому что времени не хватает, а тут куча игроков, которые уже 900 гс апнули всем твинам, закрыли все атласы и им опять делать нечего.
    Последний раз редактировалось Freckle; 11.06.2020 в 11:24.

  2. #62
    Спутник Амана
    Регистрация
    16.11.2019
    Сообщений
    86
    Цитата Сообщение от Hellar Посмотреть сообщение
    А можно ссылку на первоисточник? А то вбросом попахивает
    Типа гринд данжей это не стресс, это норма. А сливать морскую удачу - стресс
    Показать
    https://lostark.game.onstove.com/News/GMNote/Views/1203

  3. #63
    Странник Аватар для Kaifat
    Регистрация
    24.09.2019
    Адрес
    Terra
    Сообщений
    488
    а еще привяжут эти кооперативные ивенты наподобие гудка ко времени, и вместо самостоятельного выбора что и когда делать - будет всё по часам. Ну и к черту тогда пойдет это море вместе с кооперативными активностями. Нет моря - нет стресса.

    А куда девать моряков тогда, а куда девать половину кораблей, которые как бы под отдельные активности и заточены изначально, разрабы там не намекнули?
    muck fail.

  4. #64
    Странник
    Регистрация
    24.09.2019
    Сообщений
    921
    ну батрачить пойдут на тебя на твоем личном острове )

  5. #65
    Избранник Руфеона
    Регистрация
    10.11.2019
    Сообщений
    1,747
    Цитата Сообщение от u_772460588 Посмотреть сообщение
    Тут вот такие новости
    Показать
    Эти разработчики похоже юмористы большие. Они как гвардов делают новых просто ускоряя старых в 2 раза, так и проблемы с нудностью морского контента решают)
    Цитата Сообщение от u_772460588 Посмотреть сообщение
    если я правильно понял, все это делается для снижения стресса и увеличения удовольствия от игры.
    Показать
    Если разработчики не в курсе, то сообщаю что для удовольствия от игры надо несколько иначе в целом к процессу подходить, а не убирать из нее куски контента какого никакого. В играх я явно опытнее их судя по Лост арку, могу советовать.

    Как верно ниже человек написал ходить 4 раза каждый день в хаос ничем не лучше чем 2 часа нырять раз в 3 дня, потому что подход не отличается это идеологически похожие процессы. Плюс наша версия игры почему то собирается не из актуального билда с порезкой контента как это делает 99% разработчиков в мире, а из старых билдов, то есть эти изменения может в следующем году только будут.
    Цитата Сообщение от Freckle Посмотреть сообщение
    да, меньше, чем бы ты без него навытаскивал, зато время в кармане остается.
    Показать
    Ну правильно, игрока же нужно наказывать что он добыл нужного моряка, что он хотел чтобы игра ему дольше не надоедала, наказывать отнимая треть лута)

Страница 7 из 7 ПерваяПервая ... 567

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •