просто им нравится качать перса, бить монстриков в красивой игрушке и они вот так играют, пришел после работы/учебы, попинал мобов в хаосе, посидел в морском чатике, сходил на островки, полежал в кубе и т.д.
стало скучно, вдонил на внешку, пета или пропуск тризиона. Им норм
заморачиваться какими то там статами, руны, расходка, гравировки, ролл навыков на шмоте... ой все... я играть сюда пришел или где?
тем не менее, это основная масса кормящая проект, поэтому перегибать со сложностью опасно, люди начнут терять интерес и ливать, а на одних любителях трайхардить далеко не уедешь.
Любая красивая обертка рано или поздно надоедает, если внутри ничего нет. А у нас есть ап ГС ради ап ГС, есть лимиты, есть повторение одного и того же скучного контента.
НО Бывает что вроде скучные игры вытягивает комьюнити и грамотные локализаторы. Я говорю об интересных внутри-игровых ивентах. Хорошая фан-база игры устраивает свои ивенты, но это не про нас и не эту игру, комьюнити в этой игре сами знаете какое. Остается разраб и локализатор, им стоит подумать над созданием интересных ивентов, это спасало многие игры в тяжелые времена.
согласен на все 100. Обертка чтобы привлечь, содержание чтобы удержать, а содержания в лост арке откровенно говоря не хватает, да сама игра на любителя чего там и судя по корейским обновам каких то кардинальных перемен в ближайшее время тут не будет, фарм, гринд и новые гварды вид сбоку (на 8 а потом и на 16 тел).
Единственное что в игре реально интересно и цепляет, это очень качественно сделанные классы, каждый из которых дарит по сути уникальный геймплей, мне лично не настолько интересно бесконечно качать одного какого то персонажа, сколько время от времени играть за разных в пве или пвп, когда и это надоест просто брошу игру без сожалений
Последний раз редактировалось Hellkrig; 21.05.2020 в 11:52.
А как же рекорд по количеству заточек сфейленных на 10%?)
Такие игры не делаются с глобальной целью, потому что такой задачи не ставится. Такие игры делаются чтобы человек зашел поиграл, желательно задонатил но не обязательно потому что эко система таких игр она предполагает нужду и в тех кто не донатит по ряду причин, и на рекламу пришли новые люди. Это на столько сильно заметно в игре - не знаю как этого можно не затетить, как я не 1 раз отмечал в других постах есть ощущение что разработчики лост арка в 1й раз видят компьютерные игры, и это "заметно" они не замаскировали даже что глобальной цели нет, хотя обычно более хитрые разработчики они маскируют.
Рассуждение о качестве частей игры бессмысленно, потому что цели нет сделать ее сверх качественной - я это могу обосновать. Опять же простой пример, у Платиновых полей - которые самая худшая система добычи ресурсов что я видел в ммо, а играть в ммо начал не в этом веке даже, некоторые из вас не родились еще когда уже играл в ммо, подняли стоимость захода ПП в 2 раза. Казалось бы все коэффициенты по добыче должны скорректированы, а на деле в 2 раза подняли только дроп условно со срывания куста и все, ни опыт ни ивенты типа там капкана у охотника ни мини игры, вобще ничего не трогали, этот пример он показывает реальные цели игры. То есть разработчик зашел на 10 минут поправил пару значений и все, он не сидел несколько дней выводя все изменения нужные при увеличении стоимости захода.
2й пример допустим если Мейлру заинтересована в качестве игры, а не разработчик, если Мейлру не все равно. В игре есть фактически не работающая функция доски сбора группы под мини картой, если хотеть чтобы в игре все хорошо работало, ты должен людей мотивировать пользоваться этим функционалом. И я бы пришил 10% дропа при сборе через этот функционал, чтобы люди привыкли ходить по этой достаточно удобной на самом деле функции, рейты в игре все равно копеечные, по ощущениям примерно x0.5 и 10% от таких рейтов ничего бы плохого никому не сделало, но заставило бы работать функционал игры. Что то подобное сделано? Нет.
Ну пвп что пвп, захожу на новый остров мне копейщица наносит 2 удара 1 30к 2й 40к. Хотя у меня высокий гир там 720й почти, какие тут рассуждения то о пвп)
Последний раз редактировалось u_771126365; 21.05.2020 в 12:52.