Страница 4 из 4 ПерваяПервая ... 234
Показано с 31 по 36 из 36

Тема: [GUIDE][Hawkeye-Ranger-호크-호크아이-ACTUAL BUILD]

  1. #31
    Странник
    Регистрация
    27.09.2019
    Сообщений
    3
    Цитата Сообщение от Alphaville Посмотреть сообщение
    Объясните, зачем использовать скилл обходной маневр? Для чего он нужен? Только чтобы при беге быстрее перемещаться? Урона нет, через босса этим скилом как пробелом не перелететь, вообще в нём смысла не вижу
    Ну на 4 очка особо дамажного ничего и не вкачаешь больше, а так хоть какая-то доп мобильность, полезно когда на тебе замедление и надо уйти. Еще там есть трипод сквозь мобов проходить, что иногда может быть полезно.

  2. #32
    Рыцарь Лютерана
    Регистрация
    09.10.2019
    Сообщений
    177
    Цитата Сообщение от Sonido Посмотреть сообщение
    ну некоторые им к боссу подпрыгивают или отпрыгивают ) а то на одном 10 секундном пробеле много не попрыгаешь

    хотя по мне так задержка после использования маневра такая что проще просто отбежать )
    А почему не 12 сек? Ты как играешь вообще? даже при полностью голом персе 9 сек показывает, врут опять да? А насчет маневра согласен полностью.
    Последний раз редактировалось Bravad; 06.07.2020 в 23:38.

  3. #33
    Первопроходец
    Регистрация
    24.09.2019
    Сообщений
    3
    Цитата Сообщение от Alphaville Посмотреть сообщение
    Объясните, зачем использовать скилл обходной маневр? Для чего он нужен? Только чтобы при беге быстрее перемещаться? Урона нет, через босса этим скилом как пробелом не перелететь, вообще в нём смысла не вижу
    На разных гвардах юзабельность обходного маневра наверно разная.
    Гдето - да - чисто чтоб быстрее перемещаться от спота к споту :)
    Гдето, и даже часто - чтоб сблизиться к переместившемуся гварду (и продолжить, к примеру, скилом веер клинков) - пробел всетаки хочется приберечь для сейва
    И актуальный для меня сейчас - Игресион, где полезность скилла резко увеличивается: к примеру при механике прыжка вперед боссом - когда у тебя секунда чтоб оказаться в упор к боссу, а пробел гдето потратил; либо в ауре замедления - когда перемещение пешком к боссу может занять несколько секунд

  4. #34
    Спутник Амана
    Регистрация
    08.03.2020
    Сообщений
    42
    А есть актуальные видосики с пве геймплеем?Как-то искал, не находится...

  5. #35
    Первопроходец
    Регистрация
    24.09.2019
    Сообщений
    3
    У автора темы первым сообщением вполне себе актуальный билд и видео (через Последний полёт)

    Также на днях видел от Ragnaros: https://www.youtube.com/watch?v=5GMFQuZQ_ZM (через Вторая модель)

    Моё имхо: первый (Последний полёт) хорош на гвардах но надо привыкать и статы оптимизировать - (ДПС билд); второй (вторая модель) упрощенный по ротации для какихнить данжей (возможно и для твинков, если неохото заморачиваться)

  6. #36
    Спутник Амана
    Регистрация
    08.03.2020
    Сообщений
    42
    Ех,жалко что по итогу все же в мили тусуешься)
    Просто вспоминается по другим играм лукарь все же как раз с приличной дистанции пиу пиу разности.

Страница 4 из 4 ПерваяПервая ... 234

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •