Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 25

Тема: Парочка вопросов по лору

  1. #11
    Наследник Эсдо
    Регистрация
    27.09.2019
    Сообщений
    715
    Хранители (за исключением легиоросов и еще парочки) не настроены к людям агрессивно. В игре есть сюжет, который рассказывает (с большим количеством недомолвок) о том, как, с одной стороны, Легиорос вел их обработку в духе "смотри чего творят", а с другой, люди устраивали на них охоту, подтверждая его слова. Поэтому тех, кто приходит к ним домой (не чаю выпить, кстати, а за рогами, зубами и хвостами), хранители конечно не любят, но в целом их отношение к разумным видам Акрасии скорее нейтральное. Иначе бы они не торчали веками на изолированных клочках суши. Ну и не надо забывать, что хранители самодостаточны и у каждого есть своя точка зрения на людей, демонов, порядок и хаос, поэтому Рунаан вовсе не обязан вести себя так же как Некрасена, например.

    Что же до церкви, то, насколько можно судить, это действительно надгосударственная структура, но ее влияние уместно сравнивать не с католиками образца средних веков, а с современными американскими проповедниками. Т. е. реальной силы кот наплакал, а вот власть над душами весьма велика, и тот, кто "поломает" проповедь рискует быть разорванным толпой прихожан. Ну и для точечных силовых акций специальные люди в ней имеются и где-то когда-то могут иметь подавляющее превосходство в силах и средствах. Город-государство почти наверняка тоже присутствует, мы еще половину континентов не видели, плюс отдельные анклавы, типа острова на который попадаешь, когда получаешь вторую ульту.

    Отсутствие цельного сюжета это почти необходимость для игростроя. Обычно есть канва и есть нанизанный на нее лор, намеренно дырявый, чтобы стимулировать определенный тип игроков искать недостающее и ждать продолжения, когда понятно, что все существующее уже найдено. Кроме того, эти дыры дают возможность расширять сюжет и вписывать в него новые фишки, не прибегая к таким неспортивным приемам как десант из космоса и или целый материк спрятанный в тумане, как в одной из самых известных игр. Ну и резко повернуть, если игрокам совсем не будет заходить лор, так тоже легче.
    Последний раз редактировалось MidNightmare; 14.04.2020 в 16:55.

  2. #12
    Избранник Руфеона
    Регистрация
    10.11.2019
    Сообщений
    1,845
    Цитата Сообщение от SerpenteS Посмотреть сообщение
    Хранители, как ни странно, играют роль хранителей. Порядка, равновесия, гармонии
    Показать
    До того как сумрачный их совратил выбрать сторону, ты не пались так что не играл)
    Цитата Сообщение от NightmareMonger Посмотреть сообщение
    И еще раз: на одном только этом можно было бы поддерживать интерес к игре просто выпуская квестовые сюжетки и интерактивные истории.
    Показать
    Там донат некуда вставлять
    Последний раз редактировалось u_771126365; 14.04.2020 в 21:56.

  3. #13
    Гость Артемиса
    Регистрация
    28.01.2020
    Сообщений
    13
    Ну да, с такой скорость рисования свистелок и перделок (ака внешки) его туда действительно вставить некуда. Хотя на одной только перекраске могли бы неплохо отжимать деньгу у игроков.

  4. #14
    Избранник Руфеона
    Регистрация
    10.11.2019
    Сообщений
    1,845
    Цитата Сообщение от NightmareMonger Посмотреть сообщение
    Хотя на одной только перекраске могли бы неплохо отжимать деньгу у игроков.
    Показать
    Сейчас нужны будут сотни тысяч золота на заточку, чтонить придумают)

  5. #15
    Гость Артемиса
    Регистрация
    28.01.2020
    Сообщений
    13
    Да в том-то и проблема, что вместо интереса в дальнейшем получится та же роботизированная механика ибо 1300 ГС шмот вводить будут по тому же принципу, что и эти Т1,2,2.5 вволили - тот же монохромный кубик, вид с другого бока. Неужели до них никак не допрет, что интерес возникает только тогда, когда мозг получает информацию (т.е. новые данные и опыт относительно уже существующего) и хорошие квестовые истории вполне могли бы этот интерес поддерживать никто же не мешает их вводить поверх этой донатной доильни с точилками. Но не делают. И даже не пытаются, но могли бы хотя бы комьюнити подключить, если самим фантазии не хватает сюжеты-филлеры к ЛОРу придумать. И в целом судя по видимому по началу потенциалу игру таки запорол очередной бигбосс с куриными мозгами. Таким же нужно выжимать бабки побыстрей, вместо того, чтобы подольше, но больше.

  6. #16
    Наследник Эсдо
    Регистрация
    27.09.2019
    Сообщений
    715
    За лор не платят, в отличие от внешки и бустеров, поэтому игра обречена гнать ГС и штамповать костюмы/маунты/петов.
    Но претензия надуманная, лора реально много, и никто не мешает ценителям вчитываться в сотни диалогов и собирать историю по кусочку. И да, лор завозят с каждым аддоном как раз по принципу "подольше но больше".

  7. #17
    Спутник Амана
    Регистрация
    26.11.2019
    Сообщений
    31
    Цитата Сообщение от MidNightmare Посмотреть сообщение
    Но претензия надуманная, лора реально много".
    Показать
    Дак ты тему-то полистай. Смысл не в отсутсвии лора, а в том что он откровенно слаб, в нём зияют дыры, а многие события происходят не из-за того что подчиняются внутренним законам мира, а просто потому что так захотелось сценаристу

  8. #18
    Наследник Эсдо
    Регистрация
    27.09.2019
    Сообщений
    715
    Цитата Сообщение от u_772947554 Посмотреть сообщение
    Смысл не в отсутсвии лора, а в том что он откровенно слаб, в нём зияют дыры, а многие события происходят не из-за того что подчиняются внутренним законам мира, а просто потому что так захотелось сценаристу
    Показать
    Ты играешь единственным избранным, которому суждено сравняться с богами и спасти мир. Но при это окружен десятками тысяч таких же избранных. Потому, что так захотелось сценаристу :) На фоне ЭТОГО, все остальное смотрится почти идеально.
    А события нормально подчиняются внутренним законам мира. Но кроме этого они подчиняются принципам восточной драматургии, а для нее характерно разделение физического и эмоционального плана. Если надо показать моральные терзания персонажа, их покажут несмотря на то, что он мог бы легко устранить их источник. Физически. Если есть плохие и хорошие - между ними будет напряженная борьба, несмотря на то, что одни могут быть в тысячу раз сильнее других (в любую сторону). Мысленно раздели лор на эти планы и все сойдется.

  9. #19
    Спутник Амана
    Регистрация
    26.11.2019
    Сообщений
    31
    Вот не сходится как бы я не хотел закрыть на это глаза. Кельтас убивает уйму невиновного народу с особой жестокостью и ему за это ничего не делают. На что приводят аргумент мол абсолютная монархия, королева может помиловать. Добро, но он ведь сперва не подчинился приказу, а потом и вовсе напал на этого самого монарха, да ещё и при свидетелях. Если такая жёсткая диктатура в государстве, что законы ничтожны в сравнении с волей правителя, то и сам правитель должен быть в таком случае неприкасаемым и Кельтаса тем более должны были казнить за такое. Нет, он несомненно, испытывает душевные муки за содеянное, но всем остальным как-то пофиг. История с торговцем, заключившим экслюзивный торговый договор с другой абсолютной монархией, то вообще отдельный рофл. Кодло инквизиторских силовиков кошмарит крепость при живом коменданте этой крепости, что как бы намекает на то, что у них просто апупеть какие полномочия в этом государстве, но расправа над инквизитором никакой реакции у церкви не вызвала. С хранителями тоже не всё понятно. Есть какие-то звери, которые как бы за Карасию, а есть те что за Адъ и Израиль. Почему одни за этих, а другие за тех не понятно. Лиса понятно, её на ценные меха и шкуры пустить хотели, а другие? Слова Кармиана? Ну он как бы демон-интриган, сказать мог что угодно чтоб Андуина на свою сторону переманить. Может это расскажут в будущем? Может. Но я ведь сейчас уже разделываю их на эпики. А если они ни за кого, а просто хотят чтоб их оставили в покое и только защищаются? Но это не вяжется с приторно-ванильным характером главного героя, который стремиться помочь каждой собаке облезлой в каком бы селе она не жила, и тут он такой ради лута идёт рубить полубожественных зверьков.
    Ну и если поискать, таких примеров масса в игре. Просто хотел в этой теме узнать есть ли у кого доп инфа и где её искать, или в игре сказано уже всё, что собирались рассказать авторы по этому поводу, а нам остаётся лишь принять (или не принять) это и двигаться дальше.

  10. #20
    Наследник Эсдо
    Регистрация
    27.09.2019
    Сообщений
    715
    Еще раз, душевные терзания Кельтаса находится в эмоциональном плане, противопоставление честного Силиана и торговца-крючкотвора там же. Тот же Силиан, который сперва ищет себе жену среди правителей других государств, а только потом соображает, что в этом случае ему чисто технически жениться не на ком - в ту же копилку. Дело не в том, что у игры сценарист плохой, а в том, что на Востоке так принято.

    Хранители изначально нейтральны к другим разумным, но они не коллектив, для них важны личные предпочтения. О некоторых уже рассказано, о некоторых еще расскажут. Рубить хранителей по сценарию - надо только злых. Когда ты геноцидишь и плохих и хороших за лут, ты отыгрываешь Охотника на хранителей и это решение игрока, а не героя. Можешь не убивать, для прокачки другие способы есть.

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •