Только вот скилы из красной стойки реально сдать в спину лишь в маникен. Очень насыщенная ротация, не уверен, что такая беготня вместо прожима кнопочек оправдана.
Зато вcя cиняя c быcтрым каcтом, а краcную именно в зад гварду можно напихивать когда он валяетcя или что-то каcтует на меcте
- - - Добавлено - - -
Я конечно понимаю, что рандом нынче cовcем деградировал, раз можно умудритьcя в cолянке из ПП/хаоc шмота без рун набить 50% на гварде cвоего гc, но лично мне билд понравилcя. И даже без беcшумки
Lost Ark Screenshot 2020.04.02 - 04.29.23.18.jpg
с увеличением мастерства до 800 появилась возможность заменить триподы на опаляющей волне и полете красного дракона на снижение кд на 4 сек, таким образом простоев в ротации стало меньше на 4 секунды. Дпс по пугалу вырос где то на 15% (за 2 минуты боя ранее было 2.6кк урона, сейчас ровно 3кк урона). Но есть проблема - маны теперь не хватает для удержания нонстоп ротации даже с источником маны и топовой едой на ману...
в реальном бою проблема с маной сохраняется (проверял в пати на вулканическом хроманиуме). Хз че делать, есть более опытные копейщики тут?
Экспериментирую до сих пор, без триподов на реген приходится обязательно давать на 1 скил больше, чтобы потом быстро реализовать синюю стойку (если долго ждать - синие скилы будут не в КД и будут стоять неюзанные, а это -дпс). Пока остановился на варианте без триподов на реген, так как в реальном бою есть время, чтобы дать одну тычку солнечным ударом или солнечным затмением, если надо сблизиться - этого обычно хватает, чтобы набить фул столб энергии.
дпс там адовый если держать постоянно активным максимальный баф от стоек.
Честно говоря какой то имбовый подкласс, у нее минусы вообще есть? ))
че то урон дуалиста, мобильность аватара и местами дальнобойность ки мастера, на ее фоне другие монашки просто теряются по моему