Показано с 1 по 7 из 7

Тема: Дроп хилок в данже на 515ГС (Обитель Снов, Героик)

  1. #1
    Странник
    Регистрация
    24.09.2019
    Сообщений
    917

    Дроп хилок в данже на 515ГС (Обитель Снов, Героик)

    Собственно почему там падают хилки на 48 лвл? не должны ли там падать хилки на 500ГС?
    разоришься прям на них )
    Последний раз редактировалось Sonido; 01.03.2020 в 20:17.

  2. #2
    Гость Артемиса Аватар для Vatochka
    Регистрация
    21.10.2019
    Адрес
    ДС
    Сообщений
    12
    А вот ты сам хорошенько так головой подумай и сам поймешь почему. Подскажу, у нас контент подъезжает не в той последовательности, как изначально было задумано разработчиком

  3. #3
    Искатель Ковчега
    Регистрация
    27.09.2019
    Сообщений
    489
    Цитата Сообщение от Vatochka Посмотреть сообщение
    А вот ты сам хорошенько так головой подумай и сам поймешь почему. Подскажу, у нас контент подъезжает не в той последовательности, как изначально было задумано разработчиком
    Показать
    Как последовательность подвоза контента связана с выпадением в 515+ активности лоулевел хилок?

  4. #4
    Рыцарь Лютерана
    Регистрация
    08.11.2019
    Сообщений
    100
    Цитата Сообщение от Vatochka Посмотреть сообщение
    Подскажу, у нас контент подъезжает не в той последовательности, как изначально было задумано разработчиком
    Показать
    Ахаха, а кем было задумано, русскими?) Как корейцы приготовили патч, так он и приедет.
    Вы уже задолбали разводить полемику на тему мыло виновато во всем, да у них косяки есть, но в том, как развивается контент и этапы его обновления ключевую роль играет разработчик, а не локализатор. И мыло явно не заинтересовано в потере игроков.

  5. #5
    Странник
    Регистрация
    24.09.2019
    Сообщений
    917
    Цитата Сообщение от CrazyBoss Посмотреть сообщение
    Ахаха, а кем было задумано, русскими?) Как корейцы приготовили патч, так он и приедет.
    Вы уже задолбали разводить полемику на тему мыло виновато во всем, да у них косяки есть, но в том, как развивается контент и этапы его обновления ключевую роль играет разработчик, а не локализатор. И мыло явно не заинтересовано в потере игроков.
    Показать
    вот тут ты не прав, что перевели то нам и открывают ) именно поэтому нам т2.5 открыли перед рохенделем, потому что там ничего нового не надо было переводить

    и именно по-этому нам не открыли десяток островов с кучей квестов и дейликов вместе с рохенделем

  6. #6
    Рыцарь Лютерана
    Регистрация
    08.11.2019
    Сообщений
    100
    Цитата Сообщение от Sonido Посмотреть сообщение
    вот тут ты не прав, что перевели то нам и открывают ) именно поэтому нам т2.5 открыли перед рохенделем, потому что там ничего нового не надо было переводить
    Показать
    В каком то смысле ты прав, что объем "завоза" контента зависит от возможностей локализатора перевести продукт.
    Допустим локазитор может перевести в месяц 30 тысяч фраз, исходя из этого, разработчик предлагает какими объемами будет он поставляться игрокам.
    Не рохендель первым, далее лютерия, а потом берн условно. Собственно я это и имел ввиду, что разработчик определяет как будет развиваться контент.

  7. #7
    Странник
    Регистрация
    24.09.2019
    Сообщений
    917
    боюсь в нашем случае, разработчику глубоко наплевать на свой давно отработанный контент, который умудряются сломать локализацией периодически

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •