Пвп где даже диминишинга нетжаль что пока в игре нет коробки с топ заточеной пухой. С ней, для любителей азиатского играпрома, было бы идеальное пвп, балансное.
![]()
Пвп где даже диминишинга нетжаль что пока в игре нет коробки с топ заточеной пухой. С ней, для любителей азиатского играпрома, было бы идеальное пвп, балансное.
![]()
игра под соло пве заточена, тут спорить сложно. С другой стороны это все еще тест версия.
Механист - Страж
Пвп тут мне все больше файтинг напоминает по геймплею. Не хватает только блоков.
Хорошая пропаганда ПВП на скрине выше.
Страж потеет (аж 8 раз помощь оказал), его команда выиграла - но он сосет чупа-чупс и получает очков чести чуть ли не в 2 раза меньше сумки. Будучи стражем лучше на релаксе рыбу половлю, и потрачу время не на горение от таких подсчетов итогов матча.
дело в том, что у стражей разные вариации, агрессивные есть и чисто танковые, в танковых урона мало и помощи много, в основном агрессивные варианты, встречаются, почти без щитов "на винтовке" все умения. В ристалище такие стражи могут 2-3 игрока заломать, но это надо зет прожимать каждые несколько сек, посложнее, чем в пве конечно. В командном режиме пробуй и ристалище, там побольше получить можно. Сегодня умноженная награда будет после 20, погоняю стражем.
когда дерутся монашки - да, когда стрелки дерутся, народ пишет - про шутеры. Когда воины - рыцарский турнир.
- - - Добавлено - - -
в том бою пота не было, смерти глянь. нас кинуло против 20 рангов - это так система подбирает, когда игрок проигрывает 2 раза подряд, против него слабых дают.
Механист - Страж
Да дело даже не в поте в данном матче, а в разделении очков чести. Почему, например, для получения определенного количества очков на страже должен 2 ходки сделать на арене, когда некоторым профам хватит и одной ходки. И гипотетически потели оба одинаково в матче, и оба молодцы, и команда победила.
Ристалище не вариант, больше люблю командные виды.