Страница 5 из 41 ПерваяПервая ... 3456715 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 50 из 404

Тема: PVP мертв

  1. #41
    Спутник Амана
    Регистрация
    28.10.2019
    Сообщений
    73
    Цитата Сообщение от Hellar Посмотреть сообщение
    matchmaking in a nutshell
    Вложение 6505
    и при этом поиск по 3-4 минуты, в период бонусного усиления)
    Что за чудовище делало новую систему мм и по какому принципу оно её делало вообще?
    найс реворк, можно только поаплодировать
    Показать
    По моему опыту в обычке вообще нет никакого подбора, ни по рангу, ни по классам. И в 2-3 барда залетал туда, и с таким же, и даже больше, разбросом по рангу. Да и ранг это же по сути показатель количества сыгранных игр, а не качества, можно быть Полководцем и при этом сидеть в бронзе. Даже если бы и был подбор по рангу, толку от него почти никакого.

    Вот в рейтинге ни разу не встречал неадекватного состава по классам, вроде тех же 3-х бардов в одной команде. По рейтингу там, конечно, бывает что странно подбирает, но обычно плюс-минус нормально. Думаю, что как и во многих играх, система просто начинает занижать критерии поиска когда долго не находит, и потому иногда закидывает бронзу против платины или вроде того.

    В общем, как по мне, если хочется более-менее балансного матчмейкинга то дорога в рейтинг. А обычка это так, фановые бои без правил.

  2. #42
    Рыцарь Лютерана Аватар для Hellar
    Регистрация
    13.11.2019
    Сообщений
    201
    Просто раньше подбор был тоже дурацкий, но хотя бы по винрейту, а сейчас я смотрю что и это убрали.
    То есть рандомному новичку теперь на арену дорога заказана, поняв что он лузает каждую игру, он скорее всего забьет, что никак не идет на пользу матчмейкингу
    Последний раз редактировалось Hellar; 01.06.2020 в 08:44.
    And our shadows bleed to one
    By a cold winter sun

  3. #43
    Наследник Эсдо
    Регистрация
    30.10.2019
    Сообщений
    475
    Цитата Сообщение от Hellar Посмотреть сообщение
    Просто раньше подбор был тоже дурацкий, но хотя бы по винрейту, а сейчас я смотрю что и это убрали.
    То есть рандомному новичку теперь на арену дорога заказана, поняв что он лузает каждую игру, он скорее всего забьет, что никак не идет на пользу матчмейкингу
    Показать
    Да хз, вроде примерно так же - добираешься до 60% и противники попадаются сильнее. А у персонажа с нулевым кол-вом игр изначально завышенный ммр, судя по всему, который у новичков как раз и сливается игр за 10

  4. #44
    Первопроходец Аватар для Kellerian
    Регистрация
    24.09.2019
    Адрес
    Ярославль
    Сообщений
    121
    Цитата Сообщение от Hellar Посмотреть сообщение
    Просто раньше подбор был тоже дурацкий, но хотя бы по винрейту, а сейчас я смотрю что и это убрали.
    То есть рандомному новичку теперь на арену дорога заказана, поняв что он лузает каждую игру, он скорее всего забьет, что никак не идет на пользу матчмейкингу
    Показать
    Как по мне в подборе ничо не поменялось. Что на старте, что сейчас. Ранги как ничего не значили так и не значат. Собсна как и винрейт. Просто собирает какие-то команды из тех, что стоят в реге и всё.

  5. #45
    Рыцарь Лютерана Аватар для Hellar
    Регистрация
    13.11.2019
    Сообщений
    201
    Цитата Сообщение от SerpenteS Посмотреть сообщение
    Да хз, вроде примерно так же - добираешься до 60% и противники попадаются сильнее. А у персонажа с нулевым кол-вом игр изначально завышенный ммр, судя по всему, который у новичков как раз и сливается игр за 10
    Показать
    Логичнее было бы сделать наоборот, чтобы новичек двигался со дна наверх. И причем тут ммр, речь о пабе была.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Kellerian Посмотреть сообщение
    Как по мне в подборе ничо не поменялось. Что на старте, что сейчас. Ранги как ничего не значили так и не значат. Собсна как и винрейт. Просто собирает какие-то команды из тех, что стоят в реге и всё.
    Показать
    Поменялось, когда качал первых двух персов, было архилегко вначале, винрейт был больше 60. После одной из последних обнов перестало закидывать нубов к нубам, в первой же игре против тебя будут опытные игроки, которые умеют нажимать на кнопки
    And our shadows bleed to one
    By a cold winter sun

  6. #46
    Наследник Эсдо
    Регистрация
    30.10.2019
    Сообщений
    475
    Цитата Сообщение от Hellar Посмотреть сообщение
    Логичнее было бы сделать наоборот, чтобы новичек двигался со дна наверх. И причем тут ммр, речь о пабе была.
    Показать
    Не совсем - логично максимально быстро разделить сильных и слабых игроков, а значит лучше, если начинать по ммру они будут где-то на пороге голды-платки. В итоге очередной твин очередного Блинкса за 10 игр уйдёт в даймонд, получая кучу очков, а новичок уйдёт в бронзу, теряя по 40, и будет учиться играть с такими же, "поднимаясь со дна наверх". Если игрок бросил арену за десяток-два игр, значит она просто не для него

    То, что в пабе не указаны циферки рейтинга, не значит, что там не может работать ммр. Вот т1 обнова - прямой показатель отсутствия ммра, когда можно было соло катком проехаться по противнику, который арену впервые видит

  7. #47
    Рыцарь Лютерана Аватар для Hellar
    Регистрация
    13.11.2019
    Сообщений
    201
    Цитата Сообщение от SerpenteS Посмотреть сообщение
    Не совсем - логично максимально быстро разделить сильных и слабых игроков, а значит лучше, если начинать по ммру они будут где-то на пороге голды-платки. В итоге очередной твин очередного Блинкса за 10 игр уйдёт в даймонд, получая кучу очков, а новичок уйдёт в бронзу, теряя по 40, и будет учиться играть с такими же, "поднимаясь со дна наверх". Если игрок бросил арену за десяток-два игр, значит она просто не для него

    То, что в пабе не указаны циферки рейтинга, не значит, что там не может работать ммр. Вот т1 обнова - прямой показатель отсутствия ммра, когда можно было соло катком проехаться по противнику, который арену впервые видит
    Показать
    Первый параграф про рейтинговый подбор, к нему вопросов нет. Но в пабе должно быть наоборот, в яслях нельзя сразу начать преподавать высшую математику. В противном случае надо паб вообще упразднить и начинать сразу с ранкеда
    And our shadows bleed to one
    By a cold winter sun

  8. #48
    Наследник Эсдо Аватар для Frenchie
    Регистрация
    21.10.2019
    Сообщений
    476
    Паб придумали для пачек/двоек, теста билдов и прочего треша. Там никогда и не было нормального подбора.
    Для новичков сделали быструю прокачку, а вообще по уму им сначала в ристалку ходить надо.

  9. #49
    Первопроходец Аватар для Atikin
    Регистрация
    25.09.2019
    Сообщений
    31
    Вы тут конечно все правильно написали, но проблема не в алгоритме матчмейкинга а в том что очень мало людей ходит на ПвП. Можно придумывать сколь угодно совершенные системы подбора игроков, но если на аренку стоит очередь из шести игроков (условно) то работать они не будут.

  10. #50
    Наследник Эсдо Аватар для Frenchie
    Регистрация
    21.10.2019
    Сообщений
    476
    Цитата Сообщение от Atikin Посмотреть сообщение
    Вы тут конечно все правильно написали, но проблема не в алгоритме матчмейкинга а в том что очень мало людей ходит на ПвП. Можно придумывать сколь угодно совершенные системы подбора игроков, но если на аренку стоит очередь из шести игроков (условно) то работать они не будут.
    Показать
    Чтобы ходить на арену - нужно время. Не мало. А еще нужно ходить в хаос, на гвардов, дейлики, а еще и острова, и прочее. Обычному работяге приходится выбирать, и выбор увы не на пвп падет, ибо разница в прогрессе будет чудовищной.

Страница 5 из 41 ПерваяПервая ... 3456715 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •