Страница 2 из 26 ПерваяПервая 123412 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 260

Тема: PVP мертв

  1. #11
    Гость Артемиса
    Регистрация
    28.01.2020
    Сообщений
    13
    Шмот в подобных играх лишь момент создания цели. В принципе ничто не мешает делать игры, где вообще не использовать шмот, а построить все на скилах и их комбинациях, боссов не уширять и утолщать, а делать различное поведение и контекст существования, например, какой-нибудь полководец совсем не обязан разносить армии одним чихом это может быть вполне обычный по толщине моб, но с заковыристой тактикой боя. Но тогда придется постоянно работать, прибумывать сюжеты, сложные редко повторяющиеся целеполагания, короче "эта сложна" проще тупо ввесли заточку да еще и с шансом, а самый цимес, что и с вероятностью уничтожения вещи и прикрутить сюда элементы фаллометрии и все больше ничего думать не надо. Ну и в общем-то в соревноватьльном пвп не должно быть вообще никакого влияния обвеса, а арена это и есть соревновательное пвп. В одном проекте писькомерство в пвп осуществили уникальными предметами внешки, но шмот там не дает никакого преимущества, противостояние строится на билдах и коммандной игре.

  2. #12
    Первопроходец Аватар для Atikin
    Регистрация
    25.09.2019
    Сообщений
    29
    Это РПГ, тут вся суть в шмоте. Одевание персонажа это такой же элемент соревнования как и совершенствование скила

  3. #13
    Спутник Амана Аватар для Aersdri
    Регистрация
    23.10.2019
    Сообщений
    58
    А может кто-то накидать скринов про то, как сейчас на ру работает уравниловка по шмоту? Взять одного и того же персонажа и зайти им на арену сначала в 280 гире, а потом в 500+ и посмотреть как поменяется сила атаки, хп и вторичные статы?

    Потому что на Корее шмот таки очень серьезно решал и разница между голым нубьем и папками составляла чуть ли не 50%.

    Я лично за уравниловку. Особенно в ЛА, где у 700 гс 100к хп и десятки тысяч урона, а у 280 5к.
    Такой один чувак зайдет на арену и будет как рейдбосс всех ваншотить. На арене останутся 5 человек между собой бодаться.

    Мне еще очень не нравится, что при наличии даже идеальной уравниловки у нас вроде как все равно остается выбор вторичных статов - что по сути правильно - но по факту никакого выбора нет, потому что все пвп игроки заливаются по максимуму в сноровку.
    Сноровка в том виде, в котором она сейчас -- это очень глупо со стороны разрабов, имхо.
    Последний раз редактировалось Aersdri; 15.04.2020 в 11:34.

  4. #14
    Рыцарь Лютерана Аватар для Hellar
    Регистрация
    13.11.2019
    Сообщений
    203
    Цитата Сообщение от Aersdri Посмотреть сообщение
    А может кто-то накидать скринов про то, как сейчас на ру работает уравниловка по шмоту? Взять одного и того же персонажа и зайти им на арену сначала в 280 гире, а потом в 500+ и посмотреть как поменяется сила атаки, хп и вторичные статы?

    Потому что на Корее шмот таки очень серьезно решал и разница между голым нубьем и папками составляла чуть ли не 50%.

    Я лично за уравниловку. Особенно в ЛА, где у 700 гс 100к хп и десятки тысяч урона, а у 280 5к.
    Такой один чувак зайдет на арену и будет как рейдбосс всех ваншотить. На арене останутся 5 человек между собой бодаться.

    Мне еще очень не нравится, при наличии даже идеальной уравниловки у нас вроде как все равно остается выбор вторичных статов - что по сути правильно - но по факту никакого выбора нет, потому что все пвп игроки заливаются по максимуму в сноровку.
    Сноровка в том виде, в котором она сейчас -- это очень глупо со стороны разрабов, имхо.
    Показать
    сила атаки, защита, сопротивление и т д будут одинаковыми в пределах каждого класса, вне зависимости от гса. Руны, гравы, пет, костюм не работают. Не тронуты только статы типа сноровка/мастерство, но и их подрезать будут на арене с вводом т3. Еще хп варьируется на 1-2к в зависимости от бонуса хп фетранита

  5. #15
    Спутник Амана Аватар для Aersdri
    Регистрация
    23.10.2019
    Сообщений
    58
    Цитата Сообщение от Hellar Посмотреть сообщение
    Не тронуты только статы типа сноровка/мастерство
    Показать
    Не тронуто их соотношение, но абсолютное значение у меня, например, точно повышается. Чуть ли не сотэн сноровки докидывают, если память не изменяет.
    А насчет силы атаки хотелось бы таки увидеть скрин, если кому вдруг не лень. Мне кажется что пару процентов должно быть.

  6. #16
    Спутник Амана Аватар для Archony
    Регистрация
    27.10.2019
    Сообщений
    93
    Цитата Сообщение от Aersdri Посмотреть сообщение
    Не тронуто их соотношение, но абсолютное значение у меня, например, точно повышается. Чуть ли не сотэн сноровки докидывают, если память не изменяет.
    Показать
    Я вот этим моментом не озадачивался, но если действительно накидывает сноровку и т.д. Я рад ) Можно тогда купить какой нибудь шмот на 30 уровень с понравившейся внешкой и бегать в нем на арене. Если это действительно так, сем не замечал чтобы менялись параметры.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Atikin Посмотреть сообщение
    Это РПГ, тут вся суть в шмоте. Одевание персонажа это такой же элемент соревнования как и совершенствование скила
    Показать
    Суть рпг не в шмотках, ролевая игра - роль. Вот в чем суть рпг. Если бы все было так, как ты пишешь, не было бы уравниловки на арене.
    (╮°-°)╮┳━┳:

    (╯°□°)╯︵ ┻━┻

  7. #17
    Рыцарь Лютерана Аватар для Hellar
    Регистрация
    13.11.2019
    Сообщений
    203
    Цитата Сообщение от Aersdri Посмотреть сообщение
    Не тронуто их соотношение, но абсолютное значение у меня, например, точно повышается. Чуть ли не сотэн сноровки докидывают, если память не изменяет.
    А насчет силы атаки хотелось бы таки увидеть скрин, если кому вдруг не лень. Мне кажется что пару процентов должно быть.
    Показать
    Хз, заходил берсом/копейщиком 250гса - ничего не добавляли

  8. #18
    Первопроходец Аватар для Atikin
    Регистрация
    25.09.2019
    Сообщений
    29
    Цитата Сообщение от Archony Посмотреть сообщение


    Суть рпг не в шмотках, ролевая игра - роль. Вот в чем суть рпг. Если бы все было так, как ты пишешь, не было бы уравниловки на арене.
    Показать
    Так мне чтобы отыгрывать роль нужен мой "меч убийцы драконов +3", иначе какой смысл?

    А уравниловка на арене чтобы хомячки не ныли. Ведь разработчики сейчас пытаются создавать игры которые бы всем типам игроков понравились, в итоге создавая игры которые никому не нравятся.

  9. #19
    Гость Артемиса
    Регистрация
    28.01.2020
    Сообщений
    13
    Цитата Сообщение от Atikin Посмотреть сообщение
    Это РПГ, тут вся суть в шмоте. Одевание персонажа это такой же элемент соревнования как и совершенствование скила
    Показать
    То, что вы, родной, так понимаете под РПГ является манчкинизмом, а это не РПГ это стеб над РПГ здорового человека.

  10. #20
    Спутник Амана Аватар для Aersdri
    Регистрация
    23.10.2019
    Сообщений
    58
    Цитата Сообщение от Atikin Посмотреть сообщение
    Так мне чтобы отыгрывать роль нужен мой "меч убийцы драконов +3", иначе какой смысл?
    А уравниловка на арене чтобы хомячки не ныли. Ведь разработчики сейчас пытаются создавать игры которые бы всем типам игроков понравились, в итоге создавая игры которые никому не нравятся.
    Показать
    "Меч убийцы драконов +3" -- это, безусловно, часть РПГ отыгрыша, тут ты прав.
    Ты так же можешь представить (в рамках РПГ отыгрыша) что арена (или дристалище) в их текущем виде, с уравниловкой - это спортивное соревнование. Именно в том смысле, что оно воспринимается как спорт персонажами мира Лост Арка. Там же никто насмерть друг друга не убивает, ведь так? А в любом соревновательном спорте спортсмены находятся примерно в равных условиях. Типа, весовые категории, антидопинг и все вот это. Никто не выставит на ринг Флойда Мэйвезера против 10-илетней школьницы, правда же? А сражение 280 гирскора против 700 без уравниловки - оно примерно так и будет проходить.

    На самом же деле суть в том, что СмайлГейты решили податься в киберспорт и срубить баблишка на чампах. Отсюда и идут все эти потуги с балансом и грамотной уравниловкой. Как по мне, так это отлично. Если лично тебе не нравится, то есть куча проектов, где ты можешь нагриндить (или купить) шмот и идти нагибать 1 против 100 человек.

Страница 2 из 26 ПерваяПервая 123412 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •