Страница 5 из 7 ПерваяПервая ... 34567 ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 50 из 62

Тема: Турель

  1. #41
    Первопроходец
    Регистрация
    18.10.2019
    Сообщений
    109
    Цитата Сообщение от Lexx Посмотреть сообщение
    Скажи, а ты проверял, как работает бафф барда на умения, которые уже кастуются? Пример - кастуешь напалм, ракетный или лазерный луч турели и на середине каста бафф барда спадает. Перестает воздействовать бафф барда на вторую половину каста, после того, как он спадет? Или достаточно начать применять умение под баффом, а дальше умение на протяжении всего каста будет наносить повышенный урон?
    Показать
    Вот это специально тестил. Тут с бардом будет сложно потестить. Так как скилы начнут "нагревать"
    Поэтому только тризион и как раз можно или анамалию использовать или окончание бафа на огневую мощь.

    Как раз таки в тризионе у меня были накладки со сравнением дпса, если при тестирование скила часть уходила в промежуток между падением бафа на огневую мощь и его возобновлением.

  2. #42
    Модератор форума Аватар для WRed
    Регистрация
    21.10.2019
    Сообщений
    75
    По поводу споров турель или Фугас:
    Дебаф от турели действительно не отображается, но работает корректно.
    Средний урон (10 критов напалмом)
    6c71c4217ad4f25ff8eaba5c7bc7a24e.png

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Lexx Посмотреть сообщение
    Скажи, а ты проверял, как работает бафф барда на умения, которые уже кастуются? Пример - кастуешь напалм, ракетный или лазерный луч турели и на середине каста бафф барда спадает. Перестает воздействовать бафф барда на вторую половину каста, после того, как он спадет? Или достаточно начать применять умение под баффом, а дальше умение на протяжении всего каста будет наносить повышенный урон?
    Показать
    Если на момент нанесения урона на тебе баф - урон апнется - на момент каста не важно есть на тебе баф или нет.

  3. #43
    Спутник Амана Аватар для MisterSnow
    Регистрация
    29.10.2019
    Сообщений
    40
    Цитата Сообщение от Rumble Посмотреть сообщение
    Тем что нет магнитной аномалии?

    Турель - точечный - миномётный - аномалия - напалм.
    Не только дебафф 20 процентов. Но и баф от аномалии стакающийся с бардом
    Показать
    ой, пардон) забыл про магнитную, с нее 20% дамаги перед напалмом делаю)) спс за замечание
    У Стража нет цели, только путь ...

  4. #44
    Искатель Ковчега Аватар для Omar
    Регистрация
    01.12.2019
    Адрес
    Колизей
    Сообщений
    263
    Цитата Сообщение от MisterSnow Посмотреть сообщение
    Ребят, а что не так с ротацией через пушечный?)
    Показать
    я ненавижу скилы нонтаргет например, которыми надо выбирать область: всегда любил автоматику, что все лениво и само делалось. Мех в том и крут, что ему ниче не надо делать, все за него сделается)

    на фугасный можно, но места под него нет, у меня панель на пве забита:

    1. Напалм (толпа - стан, хранители - изнурение),
    2. Огнемет.
    3. Пулемет.
    4. Миномет 10ка ради урона, куб ради контроля.
    5 (сюда можно напалм или пушечный, но мне нужен контроль) я беру либо приклад, либо подскок, старая привычка пвп, пытался фугас, но очень неудобно и чувствуешь себя голым.
    6. Щиты 10 ка на группу.
    7. Турель всего на 4 ради раскола(сколько без нее не пытался играть, лучше нее сложно найти, а самое главное она обеспечивает прикрытие и как бы точку сбора указывает, куда все могут отступить).
    8. Орбиталка (не буду точечный звать ерунда какая, маяк или орбиталка)

    На ПВП тоже самое почти убираю миномет, ибо гравитация имба, а без маяка пвп - забей:

    1. Напалм (стан)
    2. Гравитация (удержание+стан)
    3. Огнемет (удержание).
    4. Пулемет (удержание).
    5. Аномалия (стан) (можно приклад или подскок, но места нет, а аномалия застанит скорее, чем приклад и в пвп опаснее, хотя нужно время, чтоб кастануть)
    6. ЩИТЫ, традиционно.
    7. Турель на 10 по-любому.
    8. Маяк по-моему даже непрокаченный.

    для полного контроля, можно минимум 3 стана добавить: ракетный выстрел, приклад и маяк на 10 ку.
    2 заморозки - миномет, аномалия на 10 = двойной контроль.
    Последний раз редактировалось Omar; 26.02.2020 в 09:51.
    Механист - Страж

  5. #45
    Искатель Ковчега
    Регистрация
    03.11.2019
    Сообщений
    416
    Цитата Сообщение от Lexx Посмотреть сообщение
    Любителям кукарекать за пушечный
    Показать
    кукарекаешь здесь только ты, остальные все нормально общаются.

    Цитата Сообщение от Lexx Посмотреть сообщение
    я уже и не знаю как объяснить, что эффект смертоносности и сноровки, как и баффов/дебаффов сильнее влияет на турель, чем на пушечный.
    Показать
    я и говорил, что не знаешь.
    смертоносность и сноровка влияют одинаково, так как на обоих скиллах нет триподов ни на то, ни на другое.
    баффы и дебаффы за долгий бой влияют тоже одинаково, так как они могут как попасть на каст скилла, так и попасть между кастами.

    твои тесты проверю позже.

  6. #46
    Модератор форума Аватар для WRed
    Регистрация
    21.10.2019
    Сообщений
    75
    Я очень надеюсь, что у большинства отписавшихся мех не основа. Ребята пожалуйста не ищите аналога для точки - его нет без потери урона, а про промахи - со временем привыкаешь и меньше промахиваешся.

    На момент теста на пугале:
    Точка -> Миномет - средний урон 76817
    Точка -> Миномет -> Магнитная аномалия - средний урон 107809
    Аномалия дает ощутимый прирост и смысл от ее использования только от этих двух скилов (вместе).
    И еще Огневой залп и Огнемет - это в основном буст урона (огневой мощи)
    Последний раз редактировалось WRed; 26.02.2020 в 11:16.

  7. #47
    Спутник Амана
    Регистрация
    03.10.2019
    Сообщений
    67
    Цитата Сообщение от Wizard Посмотреть сообщение
    я и говорил, что не знаешь.
    смертоносность и сноровка влияют одинаково, так как на обоих скиллах нет триподов ни на то, ни на другое.
    баффы и дебаффы за долгий бой влияют тоже одинаково, так как они могут как попасть на каст скилла, так и попасть между кастами.

    твои тесты проверю позже.
    Показать
    Для тех, кто не может в математику. Сноровка сильнее влияет на умения, у которых базовый откат дольше (при 15% у турели откат снижается на 3 секунды, у пушечного 1,8), По смертоносности, при шансе крита 25% в среднем пушечный будет наносить крит урон раз в 4 выстрела. Турель за время своего существования наносит 5 выстрелов, для каждого выстрела идет шанс в 25% на крит. Поэтому и количество критов у турели больше. При тестах, указанных выше турель даже 5 выстрелами не критами наносит больше, чем пушечный одним критом. Поэтому даже 1 крит для турели уже преимущество перед пушечным имеет.

  8. #48
    Искатель Ковчега
    Регистрация
    03.11.2019
    Сообщений
    416
    Цитата Сообщение от Lexx Посмотреть сообщение
    Для тех, кто не может в математику.
    Показать
    ты чётко показал, что не можешь в математику именно ты.


    Цитата Сообщение от Lexx Посмотреть сообщение
    Сноровка сильнее влияет на умения, у которых базовый откат дольше
    Показать
    сноровка уменьшает кд скиллов на определённый процент.
    это значит, что дпс скиллов повышается за счёт сноровки на один и тот же процент, если скиллы используются по кд.
    другими словами, сноровка влияет на скиллы одинаково.

    Цитата Сообщение от Lexx Посмотреть сообщение
    По смертоносности, при шансе крита 25% в среднем пушечный будет наносить крит урон раз в 4 выстрела. Турель за время своего существования наносит 5 выстрелов, для каждого выстрела идет шанс в 25% на крит. Поэтому и количество критов у турели больше.
    Показать
    а качество меньше.
    у турели удары часто, но они слабые, у пушечного удары реже, но они сильнее.
    в итоге, 25% шанс крита сделает 25% ударов критическими как для пушечного, так и для турели.
    то есть, влияет тоже одинаково.


    Цитата Сообщение от Lexx Посмотреть сообщение
    При тестах, указанных выше турель даже 5 выстрелами не критами наносит больше, чем пушечный одним критом.
    Показать
    вот только 5 выстрелов турели - это 20 секунд базового кд.
    а один пушечный - это 12 секунд базового кд.
    ну и, конечно же, триподы на урон не учтены.

  9. #49
    Первопроходец
    Регистрация
    18.10.2019
    Сообщений
    109
    А смысл сейчас спорить? С рохенделем у меха вариант только фугас или пушечный для дебаффа. Турель со вторым триподом пока недостижима.

  10. #50
    Искатель Ковчега
    Регистрация
    03.11.2019
    Сообщений
    416
    Цитата Сообщение от Rumble Посмотреть сообщение
    Турель со вторым триподом пока недостижима.
    Показать
    это почему она была достижима раньше, а с рохэнделем вдруг перестала быть достижимой ?

Страница 5 из 7 ПерваяПервая ... 34567 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •