а легко может получиться и да, о чём я и говорю, и что не раз наблюдал в разных играх.
выбьешь корабль - и ещё долго им будешь играться, его прокачивать не за день, и не за два.
а вот если не падает слишком долго, то легко может получиться так, что ты меньше времени будешь играть вообще, чем если бы упал.
тут много, что можно поделать, и что делают в разных играх.
от простой защиты от неудач, в виде накопления шанса дропа при каждой неудаче, до полной переделки системы получения корабля, без рандома вообще.
Ну чё пацаны, ггвп, тестер написал что бижутерии в дропе на тест сервере нет
а кто-то еще удивляется, что мыловарня выпиливает всё мало-мальски ценное из дропов? У них же свой, особый путь, если кто забыл.
muck fail.
Данную формулировку судя по всему ваяли для 5-10 летних детей ибо остальные понимают,что этот "свой путь" просто желание локализатора заработать побольше,делая и вкладывая поменьше.
Вот серьезно мейл.ру,назовите ХОТЯ БЫ ОДИН ПУНКТ вашего "свой путь",который позитивно встретило РУ комьюнити,ХОТЯ БЫ ОДИН ПУНКТ.Абсолютно все ваши "новшества" встречаются сообществом в штыки,никто ими не доволен кроме вас(по понятным причинам).Ну а раз все все понимают,может в дальнейшем будем называть вещи своими именами и не будем оскорблять данными формулировками интеллект людей играющих в вашу игру?