спасибо опробую. ибо исходное управление удобно только тем кто любит доту, лол или прайм ну или нечто производное... я изначально не хотел играть в лост арк из за управления мышью- не люблю игры с таким управлением, но начал играть из-за гильдии и друзей. в других ммо рпг прекрастно управляетя wasd и прыгается и бегается и 20+ скилов прожимается... тут только один вопрос ибо опробовать данный способ не получилось. игра сьест одновременное нажатие двух-трех кнопок ? к пример поворот и бег в направление и одновременное применение скилов ?
- - - Добавлено - - -
И конечно жалко что вы выложили свой мануал, фактически когда его уже опробывать не получится =( во всяком случае я его только сегодня увидел. В душе ругал корейцев и маил, что они изначально такое управление не прикрутили.
И появился еще вопрос, надеюсь ваш способ управления работает отдельно от курсора мыши и не влияет на его расположение ? Ну можно будет перемещаться клавишами, а мышью вести за врагом одновременно ?
Последний раз редактировалось u_753188171; 07.10.2019 в 16:03.
нажимать кнопки нужно до упора, т.к. начинает персонаж двигаться только от 50% нажатия клавиши. и лучше научится отжимать кнопки, т.к. возможна остановка персонажа, если зажать 2 противоположные стороны (w+s).
можно бегать наискосок - 45 градусов, зажимая 2 клавиши рядом, например, w+d - вверх и вбок.
скиллы можно применять вместе, только нужно учитывать, что скилл полетит в том направлении, куда вы двигаетесь и жмете кнопки. а если это аое, то область, указанная курсором, сдвинется прямо по направлению бега персонажа. так что лучше отжать клавиши wsad и применить скилл.
управление мышью и управление на wsad независимы друг от друга. вы можете совмещать не только целеуказание, но и бег на мышь, если вам это потребуется.
Не в изометрии есть таргет система, которая автоматически наводит урон на цель. И даже если автотаргета нет, то ты можешь вертеть камерой, чтобы бежать в нужном направлении. Здесь же этого нет.
В худшем же случае, чтобы добежать до противника, нужно как минимум зажать 2 кнопки, чтобы бежать или сменить направление. Добавить к этому уворот на пробел и остается всего 2 пальца, которыми еще надо дотянуться до нужных скиллов. Так что не надо мне рассказывать сказки про сивого бычка.
И остаться беззащитным мяском на определенное количество времени. В нормальном бою такая передышка - смерти подобна
зачем это все? к управлению в игре привыкаешь уже через пару часов, даже если никогда не играл в изометрию прежде
пробел? шифт гораздо удобнее для уворота. и никуда тянуться не нужно, рука идеально лежит и перебирает кнопки. я привык к этому за 10 лет в ммо и отказываться не собираюсь.
на 0.1 секунду - отжал кнопку, одновременно с этим заранее навелся на цель мышью в сторону применения цели, нажал скилл, мгновенно побежал куда нужно кнопками, указывая мышкой цель для следующего скилла.
все дело в реакции, тем более когда ты кликаешь на мышь, он бежит и ты нажимаешь скил, он точно так же остановится и применит скилл.