Страница 8 из 11 ПерваяПервая ... 678910 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 71 по 80 из 105

  Нажмите для перехода к первому сообщению от администрации в текущей теме.   Тема: Почему такие легкие Еженедельные (викли) гварды и в чём смысл игры дальше?

  1. #71
    Искатель Ковчега
    Регистрация
    03.11.2019
    Сообщений
    416
    Цитата Сообщение от BearStyle Посмотреть сообщение
    Это относится ко всему, не только гвардов, а в том числе и к темам про нерфмонахов туда уровни не ввести.
    Показать
    тема про гвардов, и тут, как раз, нужны уровни сложности, чтобы угодить всем, а не какой-то, типа оптимальный, один уровень.
    а нерфмонахов то при чём тут ? это вообще пвп, и, во-первых, балансировка классов там по рейтингам вполне реальна, а во-вторых, уровни сложности для пвп уже сделаны в виде пвп рангов.

  2. #72
    Цитата Сообщение от Wizard Посмотреть сообщение
    тема про гвардов, и тут, как раз, нужны уровни сложности, чтобы угодить всем, а не какой-то, типа оптимальный, один уровень.
    а нерфмонахов то при чём тут ? это вообще пвп, и, во-первых, балансировка классов там по рейтингам вполне реальна, а во-вторых, уровни сложности для пвп уже сделаны в виде пвп рангов.
    Показать
    Ну потому, что не буду же я одно и то же в разные темы писать. Так обобщенный вариант по определению нужности/не нужности подходит ко всему. А для обычных гвардов давно уже соло проходки сделать нужно. На люмериона уже группу хрен найдешь после 24.00

  3. #73
    Искатель Ковчега
    Регистрация
    03.11.2019
    Сообщений
    416
    Цитата Сообщение от BearStyle Посмотреть сообщение
    Так обобщенный вариант по определению нужности/не нужности подходит ко всему.
    Показать
    нет, не подходит.
    одним нужен сложный гвард, другим простой.
    как ни сделай, при одном уровне сложности, будут недовольные.

  4. #74
    Это лично моё мнение и скорее всего по факту.
    Считаю что люди, которые в своём фэнтези мире считают, что "сложность боссов" заключается в том, что "циферка" под названием - "Здоровье" и циферка под названием - "Урон" - такие люди явно не в своём уме.
    То что описал автор, похоже на безумное непонимание как всё устроено. Радоваться тому, что людей не обучают таким легчайшим боссам в этой игре в плане отсутствия механик - это смешно.
    Этот патч рассчитан на Соревновательно-гильдейские события в том, кто быстрее всех убьёт босса.
    Можно конечно реально сделать так, как было раньше в играх - брать всех рандомов и проводить с ними беседы с советами, подсказками, как лучше и легко убить любого босса в игре за 10-5 минут и в таком случае, чтобы автор темы написал? плакал, что все такие супер-пупер чтоли?
    Ты кем себя считаешь то? Особо одаренный чтоли? То как ты убиваешь боссов со своей пати - так может абсолютно любой рандом. Раньше в играх в которых была "реальная сложность" боссах решали только руки и мозг, что в этой игре не реально из-за отсутствия этих "реальных сложностей".
    Всё правильно сделано - зачем долбится как барашек в стенку уменьшая циферки затрачивая кучу времени на однотипные бесполезные действия?
    Сейчас же всё лучше выглядит и теперь для "супер-пупер" людей есть возможность показать себя в "спидране", который даёт возможность остальным сделать выбор - отказаться и потратить своё время на что-то более ценное.

  5. #75
    Цитата Сообщение от u_770721696 Посмотреть сообщение
    . Раньше в играх в которых была "реальная сложность" боссах решали только руки и мозг, что в этой игре не реально из-за отсутствия этих "реальных сложностей".
    .
    Показать
    Хз что за игры, но постоянно решал Прист + танк по другому ничего не решалось причем Мозг как правило нужен был в основном присту т.к. помимо танка есть ещё и ДД которые переагривали и носились кругами, пытаясь всеми силами вайпнуть патю. Мозг понадобился только в последних проектах, где роль Приста минимизировали или вообще убрали.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Wizard Посмотреть сообщение
    нет, не подходит.
    одним нужен сложный гвард, другим простой.
    как ни сделай, при одном уровне сложности, будут недовольные.
    Показать
    Ну так если процент за усиление и процент тех, кто за ослабление меньше, чем процент тех, кому норм (а это априори все, кто молчит т.к. им норм), то соответственно менять ничего не нужно.
    Ну и соответственно, если все же поправили и вырос процент тех, кто против такой поправки, относительно первоначального количества до исправления, то следует вернуть все как было. ПыСы к багам это не относится.
    Последний раз редактировалось BearStyle; 24.01.2020 в 14:15.

  6. #76
    Искатель Ковчега
    Регистрация
    03.11.2019
    Сообщений
    416
    Цитата Сообщение от u_770721696 Посмотреть сообщение
    Считаю что люди, которые в своём фэнтези мире считают, что "сложность боссов" заключается в том, что "циферка" под названием - "Здоровье" и циферка под названием - "Урон" - такие люди явно не в своём уме.
    Показать
    однако, циферки урона и здоровья у босса и его абилок меняют его сложность.
    простой пример: босс прыгает, наносит много урона - игроку надо это учитывать, не попадать под прыжок. босс точно так же прыгает, но урон от этого прыжка где-то около нуля - игрок вообще игнорирует эту абилку босса, а может даже и не замечает, что она у босса есть.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от BearStyle Посмотреть сообщение
    Ну так если процент за усиление и процент тех, кто за ослабление меньше, чем процент тех, кому норм (а это априори все, кто молчит т.к. им норм), то соответственно менять ничего не нужно.
    Показать
    если молчит, не значит, что ему норм.
    процент одних, и процент других - могут быть существенными.
    и если ввести, скажем, три уровня сложности, то процент довольных будет увеличен.
    в твоём же варианте, процент довольных увеличен не будет.

  7. #77
    Цитата Сообщение от Wizard Посмотреть сообщение
    .

    если молчит, не значит, что ему норм.
    процент одних, и процент других - могут быть существенными.
    и если ввести, скажем, три уровня сложности, то процент довольных будет увеличен.
    в твоём же варианте, процент довольных увеличен не будет.
    Показать
    Все решения в стране так принимаются молчат - значит согласны. Вы сомневаетесь в верности такого подхода принятия решений?

    Если взять, например, книгу по 8 из 10 отзывам она полная фигня, значит ли, что книга действительно фигня? Не значит т.к. ее могло прочитать 100000 человек из которых она могла не понравиться 100 человекам из которых только 8 решили поныть.
    Последний раз редактировалось BearStyle; 24.01.2020 в 14:20.

  8. #78
    Искатель Ковчега
    Регистрация
    03.11.2019
    Сообщений
    416
    Цитата Сообщение от BearStyle Посмотреть сообщение
    Все решения в стране так принимаются молчат - значит согласны. Вы сомневаетесь в верности такого подхода принятия решений?
    Показать
    нет, не сомневаюсь. он неверен.

    Цитата Сообщение от BearStyle Посмотреть сообщение
    Если взять, например, книгу по 8 из 10 отзывам она полная фигня, значит ли, что книга действительно фигня? Не значит т.к. ее могло прочитать 100000 человек из которых она могла не понравиться 100 человекам из которых только 8 решили поныть.
    Показать
    и ты сам доказал примером, что подход этот неверен )

  9. #79
    Цитата Сообщение от Wizard Посмотреть сообщение
    нет, не сомневаюсь. он неверен.


    и ты сам доказал примером, что подход этот неверен )
    Показать
    Наиборот сразу можно не рассматривать тему, где десяток просит усилить, если на гвардов ходит тысяча. Вычленение из тысяч сотни недовольных не существенно, коль скоро они молчат, значит все устраивает. Таким образом 8 считающих книгу фигнёй из10 ответивших не означает, что книгу надо переписать, если по продажам ушло 100000 экземпляров.

  10. #80
    Спутник Амана Аватар для Shamisen
    Регистрация
    29.10.2019
    Сообщений
    40
    Цитата Сообщение от u_770721696 Посмотреть сообщение
    Это лично моё мнение и скорее всего по факту.
    Считаю что люди, которые в своём фэнтези мире считают, что "сложность боссов" заключается в том, что "циферка" под названием - "Здоровье" и циферка под названием - "Урон" - такие люди явно не в своём уме.
    То что описал автор, похоже на безумное непонимание как всё устроено. Радоваться тому, что людей не обучают таким легчайшим боссам в этой игре в плане отсутствия механик - это смешно.
    Этот патч рассчитан на Соревновательно-гильдейские события в том, кто быстрее всех убьёт босса.
    Можно конечно реально сделать так, как было раньше в играх - брать всех рандомов и проводить с ними беседы с советами, подсказками, как лучше и легко убить любого босса в игре за 10-5 минут и в таком случае, чтобы автор темы написал? плакал, что все такие супер-пупер чтоли?
    Ты кем себя считаешь то? Особо одаренный чтоли? То как ты убиваешь боссов со своей пати - так может абсолютно любой рандом. Раньше в играх в которых была "реальная сложность" боссах решали только руки и мозг, что в этой игре не реально из-за отсутствия этих "реальных сложностей".
    Всё правильно сделано - зачем долбится как барашек в стенку уменьшая циферки затрачивая кучу времени на однотипные бесполезные действия?
    Сейчас же всё лучше выглядит и теперь для "супер-пупер" людей есть возможность показать себя в "спидране", который даёт возможность остальным сделать выбор - отказаться и потратить своё время на что-то более ценное.
    Показать
    О, неужели нормальный пост на столько страниц переливания из пустого в порожнее?

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Wizard Посмотреть сообщение
    однако, циферки урона и здоровья у босса и его абилок меняют его сложность.
    простой пример: босс прыгает, наносит много урона - игроку надо это учитывать, не попадать под прыжок. босс точно так же прыгает, но урон от этого прыжка где-то около нуля - игрок вообще игнорирует эту абилку босса, а может даже и не замечает, что она у босса есть
    Показать
    Ну да, давайте нам режим где любая атака босса будет шотать! Вот теперь то в игре будет что делать!!!!11

Страница 8 из 11 ПерваяПервая ... 678910 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •