Призывательница, бард, ки, сокрушитель или фурия. Кого выбрать для пве как основного персонажа?
Вид для печати
Призывательница, бард, ки, сокрушитель или фурия. Кого выбрать для пве как основного персонажа?
Сокруш топчик, бард топчик, ки уже в эпоху мамонтов ушли, актуал в кп синергетиков, но такое, сумки в пве достаточно сложные, редко где их вижу на самом деле, в пвп их метелят. Оба (бард-сокр) актуальные пве соло-треш-рейд контент, а также пвп. Ну и востребованность. Априори всегда и везде. (щас 100% набегут отцы за ки мастеров и сумок и будут топить за них до последнего). Ты скорее задай вопрос о стиле игры. Он в корне разница между сокрушем и бардом. Бард спокойная играя, аля вспомогательный элемент для команды, сокруш агрессивный элемент со своими нюансами.
Самый лучший класс для пве это бард, но голосую за сокра.:la_yay:
очевидно же, что бард
в кубы, мистика и т.д. в 1 очередь орут барда, ни разу не видел, чтобы сокра железно искали. Любую активность можно без сокра пройти, в то время, как бард дает уверенность в проходе.
Как владелец кма, не знаю где в нем острая необходимость есть, в плане востребованности находится на непопулярном месте с монахами, клинками и луками, по моему наблюдению.
Топ класс для ПВЕ это бард потому что он в любую активность залетает с двух ног даже если ниже по ГС чем остальные
Если в плане бойца, то из перечисленных дестр. Он и дамажит, и живет
Молоточник. Берс. Копейщица - чуть сложнее управлением чем у 2х прошлых. Ки мастер и аркана вроде как хороши но требуют большого гира и управление не самое простое. Остальные классы нет смысла даже рассматривать, потому что нет баланса и адекватной подстройки боссов под классы, что они разные. Бард неплохой вариант если любишь играть сапортами бардов охотно берут в пати, но там проблемы со звуком, касты сопровождаются Трыньк Брыньк которые жутко надоедают и начинают бесить.
Однозначно, бард как мейн сделает жизнь в разы проще. Мгновенные пати в кубы, на Игоря и в рейды бездны.
Хоть геймплейно это и самый сложный класс, но девушкам, как правило, хорошо его освоить значительно проще. Дорогая классовая грава окупится полностью, поэтому стоит сразу раскошелиться.
Призывалка это топ-дпс, но подходит только для кибер-котлет. Если, в целом, навык игры в компьютерные игры ближе к низкому, то будет абсолютным вагоном. В условиях ру-сервера, в пати их брать не любят.
Ки это несложно и очень весело, но их тут не любят не меньше, чем призывалок (понятия не имею почему). С пати могут быть проблемы.
Про сокруша могу сказать только от третьих лиц. Типа он невероятно запредельно прост, полезен и жирен. В пати на ру будет пользоваться популярностью.
PS: А че фура не зашла? Очень простой полезный класс же. В чем проблема?
Сходи на арену узнаешь)
Потому что она не доделана, на шмоте нет бафов для скилов в форме демона. Играть классом фишка которого не работает это неприятно. А на высоких гсах эти бафы довольно сильно решают и меняют баланс. В теории она демажит хорошо и так на обычную то форму бафы есть, но все таки.
Да это у тебя просто к дизайну претензии.
А у меня к дизайну фуры претензий нет. Форма демона - для арены. Да даже по сюжету, темная сторона - это плохо. Да и у энергии есть альтернативное применение, т.е. дизайнеры, наоборот, смогли в этот раз некриво реализовать уникальную задумку, без "жуков и костылей".
У меня претензии только к дизайну копья. Какие-то "жуки, костыли и велосипеды". С одной стороны тоже есть грава на одну стойку и альтернативное применение полоски. С другой стороны - она непрофитна. А с двумя стойками механика "достакай полоску мусором" - очень неприятное дизайнерское решение. Звучит как большой костыль и неуважение к игрокам. А компенсировали это красивыми анимациями скиллов и высоким дамагом. Хотя, в целом, все не так уж и плохо.