Делайте 2-3 браслета, это только вопрос голды, будет ли жалко потратить 2-10к (ну тут уж как повезёт) на рекрафт
Вид для печати
Делайте 2-3 браслета, это только вопрос голды, будет ли жалко потратить 2-10к (ну тут уж как повезёт) на рекрафт
Сначала замерил урон от одной активации бури (со всеми бафами - во время ротации скилов). Средний урон брал из расчета, что буря критует примерно с шансом 40% (в синей стойке 80% крита, в коасной - 0%).
Потом несколько раз избивал манекен по 5, 10, 15 мин, считал кол-во активаций бури.
Потом среднее кол-во урона бури (общего за весь бой) делил на полный урон в каждом случае, получалось практически всегда одно значение в каждом тесте - 5,8%. Погрешность на копейщице минимальна, так как у нее все свои скилы критуют всегда, и общий урон минимально зависит от удачных критов
Только учесть забыли, что в большинстве случаев она критует в молоко, т.к. мобы не пугала.
Для каких целей люди собирают граву полнолуние? Смотрю, она продается с аука.
Единственное, где можно было бы эту граву применить - куб и лабиринт. Но учитывая бесполезность отдельного билда для лабы в целом - и там она не нужна.
Остаётся только вариант под куб. А вот стоит ли заморачиваться отдельным билдом под куб под эту граву - это уже дело лично каждого.
Натиск как-то отражается в статах при смене стойки? В дополнительном уроне не вижу никакого прироста при смене стойки поверх того, что даётся от стойки+мастерства
Дорого всем времени суток
Я прям новенький, но каое-каие мысли по данной стойке есть
Как добрался до лигросов была боль и печал, пока не пошел на жерту и не вкинул все в стойку луны на умения с максимальным изнурением, появился результат
люди успевают вонсить урон но свой урон старадает.
Думается мне эта грава очень бы подошла именно в таком случае
В любой активности, при том не теряя в уроне. С 12 шлифовкой на Кольцо, оно будет наносить немногим меньше урона, чем Дракон под селфбафами. Зато размазанный урон под этой гравировкой больше, чем в стандартном билде, учитывая, что 6 скиллов из 8 у нас будут на 10, а 2 - маневренность. Отброс более ненужного стата "мастерство" в пользу сноровки/смертоносности, дает нам быструю ротацию до мейн-дпс умения, а так же достойный критшанс при откате бафа.
Теряется только три вещи:
1. Интерес в ротации и удовольствие от игры за класс
2. Геморрой с попытками попасть Драконом под баф барда.
3. Постоянный думки в какой баф лучше кинуть ульту, под криты или под смену красной стойки...