В описание написано невосприимчивость к эффектам контроля. Но в пвп не работает, сразу после применения меня спокойно станят, оно что не работает или описание не верное?
Вид для печати
В описание написано невосприимчивость к эффектам контроля. Но в пвп не работает, сразу после применения меня спокойно станят, оно что не работает или описание не верное?
я так понял имуна к хард контролю нет ни у кого *(Стан,заморозка, шок)
Бесят арчеры с трапой на шок с 0.5 сек каста... и конусом на пол экрана...
От автоатак он помогает знатно.)))
Более того у этого скила есть анимация и тебя могут застанить во время его нажатия, а еще бывает что, ты его можешь нажать получить стан а баф не получишь. Забавно играть за помоиный класс.
Здравствуйте.
Только хотел тему создавать по этому поводу. Норм так у меня очко пригорело, когда я понял, что описание у скилла кривое, а наиграно на персе 40 часов...
Он спасает от ошеломления/дезориентации, отбрасывания/подбрасывания, сбивания с ног. Кажется, от оглушения тоже, но затрудняюсь точно сказать. А вот от обморожения и электрошока он не спасает, а еще от замедления. Т.е. получается, что антиконтроль только на 2/3. С его-то спецификой слоупочности, обрезать единственный скилл, который позволяет ему быть хоть сколько-то универсальным... гениальное решение разрабов.
В масс ПвП никаких вопросов особо у меня к этому подклассу нет, а 1 на 1 - это кусок мяса для избиения, если попались против скиллового игрока.
На данный момент его геймплей состоит в рандоме - попал, ни попал, а как пойдет, так пойдет.
У меня есть рывок, таран и прыжок, но даже так не хватает догнать толком никого. Вчера на арене Менестрель от меня весь раунд пробегал по краю экрана и выиграл по оставшемуся количеству хп.
А без каменного вихря, вообще, о стабильном результате на нем можно забыть, как будто кто-то в ПвП будет ждать, пока вы там свои скиллы с подготовкой доделаете и попадете ими - ведь именно на это напирают разрабы, что у него есть возможность разово нанести огромный урон. Короче, дисбаланс в чистом виде.
Я Вам сейчас всем тайну такую открою вообще афигеете!!! Зачем вы на дестре кого-то пытаетесь догнать??????????????? не пробывали ловить на контратаках? И если ваше пвп за дестра заключается в том, что раз в 30 секунд нужно кого-то догнать и дать молот рока, то пвп это не ваше)
Да - еще и оглушение проходит под этим скиллом... Может, кто знает: если взять трипод последний "Громогласный клич", то он даст полный антиконтроль или нет?
Медлительность класса это такое... К этому можно привыкнуть и давать силы на сближение с упреждением. А вот про контратаковать , это только на словах звучит красиво, а по факту, любой наш скил на сближение, а их у нас аж целых 3 штуки, пофакту бесполезны из за одной вещи. Они сбиваються практически всем в этой игре, кроме авто атаки. Лично моё мнение, это дать имун(опрокидываниеи стагер) сокру на эти скилы и поверьте мне этот класс заиграет как никогда. И ещё одно по кличу, мне кажется или щит скалируется от реального хп перса, а не от увеличено го на арене?
Благодарю, надеюсь, это точная информация
- - - Добавлено - - -
Он слишком медленный, чтобы давать на упреждение. У него самый быстрый скилл и то, наверно, секунду делается. Это не говорит, что это невозможно; это говорит, что стабильности нет, только рандом. В скиллозависимом ПвП рандомный класс такое себе...
Дестру действительно тяжело против хавка, а против остальных нормально. В 3 на 3 вообще хреново. Ловить на контратаке нужно сокрушительным преимуществом либо прыжком с триподом на подброс. Сбил сейв и лучом, либо рывком в дагонку и раскастовываешься. Ну вобщем расписывать это всё без толку. Нужно идти на арену и сидеть там, на на самом деле дестром очень легко поймать в контроль особенно всяких ки-мастеров и другие мобильные классы, кроме хавка). Если бы арена в два раза больше была, хавк всех бы гнул, ну может страж бы его норм контрил.
Догнать Хавка еще можно, но кимастеры это просто полная задница.
Ты же понимаешь, что если догонишь, то с высокой вероятность хавк отправится на респ?
Никакого факта нет - ставь трипод лужы вместо кульбита, вкачивай на 10 плечо, ставь трипод стенки на раскол, ну и сноровку рероль на максимум. Только кому такой дестр нужен - другой вопрос. Написали ранее уже - гоняться за тряпками консерве есть признак дурного вкуса. Ты инициатор, причем самый лучший из возможных.
Страж, бегающих за луком, это еще смешнее дестроера.
- - - Добавлено - - -
У нас есть скилы с отложенным уроном. У нас есть скилы, которые перебивают любые скилы без защиты от опрокидывания.
Лучшая катка - это катка, когда на меня бегут. Худшая - когда приходится кого-то гонять.
Вот перекачался я опять в Крит и мастерство. И чтот нарадоваться немогу. Урон вырос ощутимо.а насчёт сноровки, тестил я её долго и пришёл к выводу, что на данном этапе, она не так роляет, просто если вы за кем то гонитесь, то вы качайте её хоть на фул, все равно недогоните.,а вот просадка по урону будет критическая. Но это лишь моё мнение.
- - - Добавлено - - -
Я тебе скажу так, это не рандом. Я очень люблю пвп и во всех проектах в которые я играл, одно и тоже...
Мало знать только свой класс, это лишь 30% от успеха, самое важное это понимать слабые и сильные стороны противника, а так же все их скилы, и большое количество жопочасов никто не отменял, чтоб оттачить свой скил. И тогда ты сам не заметишь, как станешь отцом нагибатором. :)))
самое важное понимать что пол дестра неработает.
В этом и суть дестра, победишь только если угадаешь/прочитаешь будущее/свангамодишь, иначе любой спел который нажмешь будет заивейжен и законтрен противником из за очень медленной анимации.
- - - Добавлено - - -
В каком месте дестр инициатор? Это же чушь! Класс с самой низкой инициативой, ни при каких условиях не может быть инициатором.
ты врываешься, любым пуком тебе сбивают каст, дальше контроль. тебя топчат 3 тела, а твои тиммейты стоят сзади.
А вообще можно, если контроля мало или противник не очень.
- - - Добавлено - - -
Видимо он, про половину юзлес скилов синих, да и вообще билды почти все одинаковые ротации скилов минимальны.
А может про описание к триподом с надписями " неуязвимость ".
Если память не изменяет, то клич в описание дает резист к контролю. Но при этом тебя так же контролят...
Еще сто лет назад, Я писал, из опыта игры на Корее (конечно десты читать не умеют, да и всем походу плевать) что сокрушитель это полу-сапорт в основном его применение чтобы зонить от своего дд вражину это в 3х3. Но по факту такой необходимости сейчас в игре нет, так что гимп. 1 на 1 просто гимп. В кб, если не затопчат, бегаешь набиваешь сферы жмешь фиолетовые скилы.
Ребят, ну если вы не разобрались в механике игры, то почему сразу поломано? Стан, шок, страх-это хард контроль, от него вас может спасти только 2 вещи. Первое это пробел и второе ваша ульта.все.и кстати да клич работает некорректно, а в частности ваш 2 трипод на 30%щиты от ваших хп,такое ощущение, что щит скалипуется от ваших реальных хп, а не увеличены на арене. Такая же проблема и со всеми фиол силами, которые должны давать шит на 3 сёк после его применения. До маилов уже донесли о этой проблеме, говорят дали запрос разработчикам, так что ждём.